渲染机制
1. 浏览器如何渲染网页
概述:浏览器渲染一共有五步
-
处理 HTML
并构建DOM
树。 -
处理 CSS
构建CSSOM
树。 -
将 DOM
与CSSOM
合并成一个渲染树。 -
根据渲染树来布局,计算每个节点的位置。 -
调用 GPU
绘制,合成图层,显示在屏幕上
第四步和第五步是最耗时的部分,这两步合起来,就是我们通常所说的渲染
具体如下图过程如下图所示


渲染
-
网页生成的时候,至少会渲染一次 -
在用户访问的过程中,还会不断重新渲染
重新渲染需要重复之前的第四步(重新生成布局)+第五步(重新绘制)或者只有第五个步(重新绘制)
-
在构建 CSSOM
树时,会阻塞渲染,直至CSSOM
树构建完成。并且构建CSSOM
树是一个十分消耗性能的过程,所以应该尽量保证层级扁平,减少过度层叠,越是具体的CSS
选择器,执行速度越慢 -
当 HTML
解析到script
标签时,会暂停构建DOM
,完成后才会从暂停的地方重新开始。也就是说,如果你想首屏渲染的越快,就越不应该在首屏就加载JS
文件。并且CSS
也会影响JS
的执行,只有当解析完样式表才会执行JS
,所以也可以认为这种情况下,CSS
也会暂停构建DOM
2. 浏览器渲染五个阶段
2.1 第一步:解析HTML标签,构建DOM树
在这个阶段,引擎开始解析
html
,解析出来的结果会成为一棵dom
树dom
的目的至少有2
个
-
作为下个阶段渲染树状图的输入 -
成为网页和脚本的交互界面。(最常用的就是 getElementById
等等)
当解析器到达script标签的时候,发生下面四件事情
-
html
解析器停止解析, -
如果是外部脚本,就从外部网络获取脚本代码 -
将控制权交给 js
引擎,执行js
代码 -
恢复 html
解析器的控制权
由此可以得到第一个结论1
-
由于 <script>
标签是阻塞解析的,将脚本放在网页尾部会加速代码渲染。 -
defer
和async
属性也能有助于加载外部脚本。 -
defer
使得脚本会在dom
完整构建之后执行; -
async
标签使得脚本只有在完全available
才执行,并且是以非阻塞的方式进行的
2.2 第二步:解析CSS标签,构建CSSOM树
-
我们已经看到 html
解析器碰到脚本后会做的事情,接下来我们看下html
解析器碰到样式表会发生的情况 -
js
会阻塞解析,因为它会修改文档(document
)。css
不会修改文档的结构,如果这样的话,似乎看起来css
样式不会阻塞浏览器html
解析。但是事实上css
样式表是阻塞的。阻塞是指当cssom
树建立好之后才会进行下一步的解析渲染
通过以下手段可以减轻cssom带来的影响
-
将 script
脚本放在页面底部 -
尽可能快的加载 css
样式表 -
将样式表按照 media type
和media query
区分,这样有助于我们将css
资源标记成非阻塞渲染的资源。 -
非阻塞的资源还是会被浏览器下载,只是优先级较低
2.3 第三步:把DOM和CSSOM组合成渲染树(render tree)

2.4 第四步:在渲染树的基础上进行布局,计算每个节点的几何结构
布局(
layout
):定位坐标和大小,是否换行,各种position
,overflow
,z-index
属性
2.5 调用 GPU 绘制,合成图层,显示在屏幕上
将渲染树的各个节点绘制到屏幕上,这一步被称为绘制
painting
3. 渲染优化相关
3.1 Load 和 DOMContentLoaded 区别
-
Load
事件触发代表页面中的DOM
,CSS
,JS
,图片已经全部加载完毕。 -
DOMContentLoaded
事件触发代表初始的HTML
被完全加载和解析,不需要等待CSS
,JS
,图片加载
3.2 图层
一般来说,可以把普通文档流看成一个图层。特定的属性可以生成一个新的图层。不同的图层渲染互不影响,所以对于某些频繁需要渲染的建议单独生成一个新图层,提高性能。但也不能生成过多的图层,会引起反作用。
通过以下几个常用属性可以生成新图层
-
3D
变换:translate3d
、translateZ
-
will-change
-
video
、iframe
标签 -
通过动画实现的 opacity
动画转换 -
position: fixed
3.3 重绘(Repaint)和回流(Reflow)
重绘和回流是渲染步骤中的一小节,但是这两个步骤对于性能影响很大
-
重绘是当节点需要更改外观而不会影响布局的,比如改变 color
就叫称为重绘 -
回流是布局或者几何属性需要改变就称为回流。
回流必定会发生重绘,重绘不一定会引发回流。回流所需的成本比重绘高的多,改变深层次的节点很可能导致父节点的一系列回流
以下几个动作可能会导致性能问题
-
改变 window
大小 -
改变字体 -
添加或删除样式 -
文字改变 -
定位或者浮动 -
盒模型
很多人不知道的是,重绘和回流其实和 Event loop 有关
-
当 Event loop
执行完Microtasks
后,会判断document
是否需要更新。因为浏览器是60Hz
的刷新率,每16ms
才会更新一次。 -
然后判断是否有 resize
或者scroll
,有的话会去触发事件,所以resize
和scroll
事件也是至少16ms
才会触发一次,并且自带节流功能。 -
判断是否触发了 media query
-
更新动画并且发送事件 -
判断是否有全屏操作事件 -
执行 requestAnimationFrame
回调 -
执行 IntersectionObserver
回调,该方法用于判断元素是否可见,可以用于懒加载上,但是兼容性不好 -
更新界面 -
以上就是一帧中可能会做的事情。如果在一帧中有空闲时间,就会去执行 requestIdleCallback
回调
常见的引起重绘的属性
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color
-
border-style
-
visibility
-
background
-
text-decoration
-
background-image
-
background-position
-
background-repeat
-
outline-color
-
outline
-
outline-style
-
border-radius
-
outline-width
-
box-shadow
-
background-size
3.4 常见引起回流属性和方法
任何会改变元素几何信息(元素的位置和尺寸大小)的操作,都会触发重排,下面列一些栗子
-
添加或者删除可见的 DOM
元素; -
元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度 -
内容变化,比如用户在 input
框中输入文字 -
浏览器窗口尺寸改变—— resize
事件发生时 -
计算 offsetWidth
和offsetHeight
属性 -
设置 style
属性的值
回流影响的范围
由于浏览器渲染界面是基于流失布局模型的,所以触发重排时会对周围DOM重新排列,影响的范围有两种
-
全局范围:从根节点 html
开始对整个渲染树进行重新布局。 -
局部范围:对渲染树的某部分或某一个渲染对象进行重新布局
全局范围回流
<body>
<div class="hello">
<h4>hello</h4>
<p><strong>Name:</strong>BDing</p>
<h5>male</h5>
<ol>
<li>coding</li>
<li>loving</li>
</ol>
</div>
</body>
当
p
节点上发生reflow
时,hello
和body
也会重新渲染,甚至h5
和ol
都会收到影响
局部范围回流
用局部布局来解释这种现象:把一个
dom
的宽高之类的几何信息定死,然后在dom
内部触发重排,就只会重新渲染该dom
内部的元素,而不会影响到外界
3.5 减少重绘和回流
使用
translate
替代top
<div class="test"></div>
<style>
.test {
position: absolute;
top: 10px;
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
}
</style>
<script>
setTimeout(() => {
// 引起回流
document.querySelector('.test').style.top = '100px'
}, 1000)
</script>
-
使用 visibility
替换display: none
,因为前者只会引起重绘,后者会引发回流(改变了布局) -
把 DOM
离线后修改,比如:先把DOM
给display:none
(有一次Reflow)
,然后你修改100
次,然后再把它显示出来 -
不要把 DOM
结点的属性值放在一个循环里当成循环里的变量
for(let i = 0; i < 1000; i++) {
// 获取 offsetTop 会导致回流,因为需要去获取正确的值
console.log(document.querySelector('.test').style.offsetTop)
}
-
不要使用 table
布局,可能很小的一个小改动会造成整个table
的重新布局 -
动画实现的速度的选择,动画速度越快,回流次数越多,也可以选择使用 requestAnimationFrame
-
CSS
选择符从右往左匹配查找,避免DOM
深度过深 -
将频繁运行的动画变为图层,图层能够阻止该节点回流影响别的元素。比如对于 video
标签,浏览器会自动将该节点变为图层。


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