EasyX基础内容(和易错的地方)

追求适度,才能走向成功;人在顶峰,迈步就是下坡;身在低谷,抬足既是登高;弦,绷得太紧会断;人,思虑过度会疯;水至清无鱼,人至真无友,山至高无树;适度,不是中庸,而是一种明智的生活态度。

导读:本篇文章讲解 EasyX基础内容(和易错的地方),希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com,来源:原文

注意代码里面的文字,是易错点

安装 EasyX 绘图库: https://easyx.cn

下载好后,头文件得加上 #include<easyx.h> 

代码中一定要加上getchar(),否则图片会一闪而过

🚥🚥🚥🚥🚥🚥

⭐1.用initgraph建立的窗口默认是黑色的

cleardevice()可以改变颜色,用setbkcolor()表示自己想要什么颜色

一定要注意cleardevice()和setbkcolor()的先后顺序

#include<easyx.h>
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
	initgraph(400, 400);
	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));//先写setbkcolor()
	cleardevice();                 //后写cleardevice()
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

结果

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 ⭐2.画点

putpixel(x, y, WHITE);//x,y是坐标,第三个是颜色

#include<easyx.h>
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
	initgraph(400, 400);
	int x, y;
	for (int i = 0; i <= 400; i ++ )//随机画点
	{
		x = rand() % (400 + 1) - 200;
		y = rand() % (400 + 1) - 200;
		putpixel(x, y, WHITE);
	}
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

结果

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⭐3.反转坐标   (Code的y坐标与数学里面的是相反的)

setaspectratio(x,y)

使用setaspectratio(1,-1);可以翻转y轴

EasyX基础内容(和易错的地方)

⭐4.画线

line(x1,y1,x2,y2);//(x1,y1):起始坐标     (x2,y2):结尾坐标

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
	initgraph(400, 400);
	line(10, 10, 300, 300);
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

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⭐5.画圆

circle(x,y,r);//(x,y)是圆心坐标 ,r是半径

默认圆心在(0,0)处,但是可以用setorigin()来改变圆心位置

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
	initgraph(400, 400);
	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));
	cleardevice();
	setorigin(200, 200);
	circle(0, 0, 50);//已经设置了圆心在(200,200)那么circle里面用0,0即可
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

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如果想画多个同心圆 ,使用for循环即可

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
	initgraph(400, 400);
	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));
	cleardevice();
	setorigin(200, 200);
	for (int r = 0; r <= 300; r += 50)
	{
		circle(0, 0, r);//其实不断扩大半径即可
	}
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

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⭐6小插曲——为什么会出现坐标是负数

是因为使用了setaspectratio(1,-1);翻转了y轴setorigin()改变了(0,0)的位置

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 ⭐7.画矩形

rectangle(x1,y1,x2,y2);//(x1,y1)矩形左上角坐标  (x2,y2)矩形右下角坐标

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
	initgraph(400, 400);
	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));
	setaspectratio(1, -1);
	setorigin(200, 200);
	cleardevice();
	rectangle(-50, 50, -150, -150);
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

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⭐8.画椭圆

ellipse(x1,y1,x2,y2);//(x1,y1)是椭圆外接矩形左上角坐标(x2,y2)是椭圆外接矩形右下角坐标

相当于在椭圆外套了个矩形 

EasyX基础内容(和易错的地方)

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
	initgraph(400, 400);
	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));
	setaspectratio(1, -1);
	setorigin(200, 200);
	cleardevice();
	ellipse(-50, 50, -150, -150);
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

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⭐9.画 圆角矩形——顾名思义,就是一个矩形,只是尖角处比较光滑

roundrect(x1,y1,x2,y2,w,h);//x,y与矩形的定义一样,

w,h看图片理解

EasyX基础内容(和易错的地方)

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
	initgraph(400, 400);
	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));
	setaspectratio(1, -1);
	setorigin(200, 200);
	cleardevice();
	roundrect(-50, 50, -150, -150,50,50);
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

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⭐10.画 扇形

pie(x1,y1,x2,y2,stangle,endangle);

//x,y看图片, stangle:扇形起始角的弧度,endangle:扇形终止角的弧度

#define PI 3.14 //把3.14当作360°

EasyX基础内容(和易错的地方)

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>
#define PI 3.14
int main()
{
	initgraph(400, 400);
	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));
	setaspectratio(1, -1);
	setorigin(200, 200);
	cleardevice();
	pie(-50, 50, -150, -150, 0, PI / 1);
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

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⭐11.画 圆弧

arc(x1,y1,x2,y2,stangle,enangle);//定义与扇形一样,不同的是圆弧就是一个弧

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>
#define PI 3.14
int main()
{
	initgraph(400, 400);
	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));
	setaspectratio(1, -1);
	setorigin(200, 200);
	cleardevice();
	arc(-50, 50, -150, -150, 0, PI / 1);
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

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 ⭐12.把所有的点都连起来

ploygon用法(比如画三角形)

POINT points[]= { {0,100},{100,-100},{-100,-100} };//POINT结构数组,并传入三个点的坐标

polygon(points, 3);有多少个坐标,后面的数字就是多少

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
	initgraph(400, 400);
	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));
	setaspectratio(1, -1);
	setorigin(200, 200);
	cleardevice();
	POINT points[] = { {0,100},{100,-100},{-100,-100} };
	polygon(points, 3);
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

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⭐13.不 把所有点都连起来 

ployline();//不会连接首尾两个点,其他的与polygn一样

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>
#include<math.h>
#define PI 3.14
int main()
{
	initgraph(400, 400);
	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));
	cleardevice();
	setaspectratio(1, -1);
	setorigin(200, 200);
	POINT points[3] = { {100,100},{0,0},{-100,100} };
	polyline(points, 3);
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

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⭐14. 设置图形边缘的颜色

setlinecolor();

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>

int main()
{
	initgraph(400, 400);
	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));
	cleardevice();
	setaspectratio(1, -1);
	setorigin(200, 200);

	setlinecolor(YELLOW);//先写setlinecolor
	circle(0, 0, 100);

	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

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⭐15.填充样式+填充的颜色

样式  在前面加上solid     

circle—–soliodcircle

rectangle——solidrectangle 

颜色  使用setfillcolor

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>

int main()
{
	initgraph(400, 400);
	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));
	cleardevice();
	setaspectratio(1, -1);
	setorigin(200, 200);

	setfillcolor(YELLOW);//先写setfillcolor
	solidcircle(0, 0, 100);
	
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

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✨16.注意,填充颜色不包括描边

 如果实现 填充颜色+描边   加上fill

circle—–fillcircle

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>

int main()
{
	initgraph(400, 400);
	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));
	cleardevice();
	setaspectratio(1, -1);
	setorigin(200, 200);

	setfillcolor(YELLOW);
	setlinecolor(RED);
	fillcircle(0,0,100);
	
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

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 如果写成circle而不是fillcircle

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⭐ 17.设置描边的样式

setlinestyle(a,num);//a是样式  num是描边的粗细

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 EasyX基础内容(和易错的地方)

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>

int main()
{
	initgraph(400, 400);
	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));
	cleardevice();
	setaspectratio(1, -1);
	setorigin(200, 200);

	setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 40);//圆形 round       num=40
	line(-100, 100, 100, 100);

	setlinestyle(PS_ENDCAP_SQUARE, 40);//方形 square
	line(-100, 50, 100, 50);

	setlinestyle(PS_ENDCAP_FLAT, 40);//平坦 flat
	line(-100, 0, 100, 0);

	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}

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EasyX基础内容(和易错的地方)

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