Java 中接口与抽象类区别

在 Java 编程中,接口和抽象类是两种常见的抽象类型。

它们都可以用于实现多态性和封装一些通用的行为,但在某些方面也有着明显的区别。

1. 定义方式:

接口:使用关键字interface来定义,接口中只包含常量和抽象方法的声明。

抽象类:使用关键字abstract class来定义,可以包含普通字段、常量、普通方法以及抽象方法。

2. 多继承:

接口:支持多继承,一个类可以实现多个接口。

抽象类:不支持多继承,一个类只能继承一个抽象类。

3. 方法实现:

接口:接口中的方法默认是公共的抽象方法,实现类必须实现接口中定义的所有方法。

抽象类:抽象类可以包含已经实现的方法,子类可以选择性地覆盖这些方法。

4. 构造函数:

接口:不能包含构造函数。

抽象类:可以包含构造函数,用于初始化抽象类的字段。

5. 字段:

接口:只能包含常量,不能包含普通字段。

抽象类:可以包含普通字段和常量。

6. 调用方式:

接口:通过实现类来实现接口中定义的方法。

抽象类:通过继承抽象类并实现其中的抽象方法来使用。

7. 总结:

总的来说,接口更适合定义规范和行为的约定,抽象类更适合作为某一类的基类,提供一些通用的实现。

在实际应用中,需要根据具体的需求来选择使用接口还是抽象类,有时候甚至可以同时使用它们来达到更灵活的设计效果。



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原文始发于微信公众号(Coder香):Java 中接口与抽象类区别

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