Map映射

不管现实多么惨不忍睹,都要持之以恒地相信,这只是黎明前短暂的黑暗而已。不要惶恐眼前的难关迈不过去,不要担心此刻的付出没有回报,别再花时间等待天降好运。真诚做人,努力做事!你想要的,岁月都会给你。Map映射,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com,来源:原文

映射(Map)

简介

Map 在有些编程语言中也叫做字典 (dictionary,比如 Python、Objective-C、Swift 等)

接口设计

/**
 * Map接口定义了键值对映射的基本操作。
 *
 * @param <K> 键的类型
 * @param <V> 值的类型
 */
public interface Map<K, V> {
    /**
     * 返回映射中的键值对数量。
     *
     * @return 键值对数量
     */
    int size();

    /**
     * 判断映射是否为空。
     *
     * @return 如果映射为空,返回true;否则返回false
     */
    boolean isEmpty();

    /**
     * 清空映射,移除所有键值对。
     */
    void clear();

    /**
     * 将指定的键值对加入映射。
     *
     * @param key   要加入映射的键
     * @param value 要加入映射的值
     * @return 如果映射中已经存在键相同的键值对,则返回旧值;否则返回null
     */
    V put(K key, V value);

    /**
     * 根据键获取对应的值。
     *
     * @param key 要获取值的键
     * @return 键对应的值,如果键不存在则返回null
     */
    V get(K key);

    /**
     * 根据键移除映射中的键值对。
     *
     * @param key 要移除的键
     * @return 被移除的键值对的值,如果键不存在则返回null
     */
    V remove(K key);

    /**
     * 判断映射中是否包含指定的键。
     *
     * @param key 要检查的键
     * @return 如果映射中包含指定键,返回true;否则返回false
     */
    boolean containsKey(K key);

    /**
     * 判断映射中是否包含指定的值。
     *
     * @param value 要检查的值
     * @return 如果映射中包含指定值,返回true;否则返回false
     */
    boolean containsValue(V value);

    /**
     * 遍历映射中的键值对,并根据给定的访问器进行访问。
     *
     * @param visitor 访问器对象
     */
    void traversal(Visitor<K, V> visitor);

    /**
     * 访问器类定义了对映射中键值对的访问操作。
     *
     * @param <K> 键的类型
     * @param <V> 值的类型
     */
    public static abstract class Visitor<K, V> {
        boolean stop;

        /**
         * 对映射中的键值对执行访问操作。
         *
         * @param key   键
         * @param value 值
         * @return 如果需要停止访问操作,则返回true;否则返回false
         */
        public abstract boolean visit(K key, V value);
    }
}

红黑树实现 TreeMap

需着重关注以下几个方法:

  1. Node<K, V>
  2. put
  3. get
  4. remove
  5. contains
  6. traversal

代码如下:

/**
 * TreeMap 是基于红黑树实现的 Map 接口。
 * 该类保证根据键的自然顺序或在创建 TreeMap 时提供的比较器的顺序进行排序。
 *
 * @param <K> 键的类型
 * @param <V> 值的类型
 */
public class TreeMap<K, V> implements Map<K, V> {
    private static final boolean RED = false; // 红色节点
    private static final boolean BLACK = true; // 黑色节点
    private int size; // 节点数量
    private Node<K, V> root; // 根节点
    private Comparator<K> comparator; // 比较器

    /**
     * 使用键的自然顺序构造一个空的 TreeMap。
     */
    public TreeMap() {
        this(null);
    }

    /**
     * 使用给定的比较器构造一个空的 TreeMap。
     *
     * @param comparator 用于键排序的比较器,如果为 null 则使用键的自然顺序
     */
    public TreeMap(Comparator<K> comparator) {
        this.comparator = comparator;
    }

    /**
     * 返回此映射中的键-值映射关系数。
     *
     * @return 映射中的键-值映射关系数
     */
    @Override
    public int size() {
        return size;
    }

    /**
     * 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。
     *
     * @return 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true
     */
    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    /**
     * 从此映射中移除所有映射关系。调用此方法后,映射将为空。
     */
    @Override
    public void clear() {
        root = null;
        size = 0;
    }

    /**
     * 在此映射中关联指定值与指定键。
     * 如果映射先前包含键的映射关系,则旧值被替换。
     *
     * @param key   与指定值关联的键
     * @param value 要与指定键关联的值
     * @return 与指定键关联的先前值,如果键没有映射关系,则为 null
     */
    @Override
    public V put(K key, V value) {
        keyNotNullCheck(key);

        // 添加第一个节点
        if (root == null) {
            root = new Node<>(key, value, null);
            size++;

            // 添加节点后的处理
            afterPut(root);
            return null;
        }

        // 添加的不是第一个节点
        // 找到父节点
        Node<K, V> parent = root;
        Node<K, V> node = root;
        int cmp = 0;
        do {
            cmp = compare(key, node.key);
            parent = node;
            if (cmp > 0) {
                node = node.right;
            } else if (cmp < 0) {
                node = node.left;
            } else { // 键相等
                node.key = key;
                V oldValue = node.value;
                node.value = value;
                return oldValue;
            }
        } while (node != null);

        // 插入到父节点的位置
        Node<K, V> newNode = new Node<>(key, value, parent);
        if (cmp > 0) {
            parent.right = newNode;
        } else {
            parent.left = newNode;
        }
        size++;

        // 添加节点后的处理
        afterPut(newNode);
        return null;
    }

    /**
     * 获取指定键的值。
     *
     * @param key 要检索其值的键
     * @return 与指定键关联的值,如果映射不包含该键的映射关系,则为 null
     */
    @Override
    public V get(K key) {
        Node<K, V> node = node(key);
        return node != null ? node.value : null;
    }

    /**
     * 从映射中移除指定键的映射关系(如果存在)。
     *
     * @param key 要从映射中移除其映射关系的键
     * @return 与指定键关联的先前值,如果映射不包含该键的映射关系,则为 null
     */
    @Override
    public V remove(K key) {
        return remove(node(key));
    }

    /**
     * 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。
     *
     * @param key 要测试其在此映射中是否存在的键
     * @return 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true
     */
    @Override
    public boolean containsKey(K key) {
        return node(key) != null;
    }

    /**
     * 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。
     *
     * @param value 要在此映射中查找的值
     * @return 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true
     */
    @Override
    public boolean containsValue(V value) {
        if (root == null) {
            return false;
        }

        Queue<Node<K, V>> queue = new LinkedList<>();
        queue.offer(root);

        while (!queue.isEmpty()) {
            Node<K, V> node = queue.poll();
            if (valEquals(value, node.value)) {
                return true;
            }

            if (node.left != null) {
                queue.offer(node.left);
            }

            if (node.right != null) {
                queue.offer(node.right);
            }
        }

        return false;
    }

    /**
     * 对映射中的每个条目执行给定操作,直到所有条目都已处理或操作引发异常。
     *
     * @param visitor 对每个条目执行的操作
     */
    @Override
    public void traversal(Visitor<K, V> visitor) {
        if (visitor == null) {
            return;
        }
        traversal(root, visitor);
    }

    /**
     * 辅助方法,用于中序遍历树。
     *
     * @param node    遍历的当前节点
     * @param visitor 对每个节点应用的访问者
     */
    private void traversal(Node<K, V> node, Visitor<K, V> visitor) {
        if (node == null || visitor.stop) {
            return;
        }

        traversal(node.left, visitor);
        if (visitor.stop) {
            return;
        }
        visitor.visit(node.key, node.value);
        traversal(node.right, visitor);
    }

    /**
     * 检查两个值是否相等,处理 null 值。
     *
     * @param v1 第一个值
     * @param v2 第二个值
     * @return 如果值相等或都为 null,则返回 true
     */
    private boolean valEquals(V v1, V v2) {
        return v1 == null ? v2 == null : v1.equals(v2);
    }

    /**
     * 从树中删除指定的节点。
     *
     * @param node 要删除的节点
     * @return
     */
    private V remove(Node<K, V> node) {
        if (node == null) {
            return null;
        }

        size--;

        V oldValue = node.value;

        // 如果节点有两个子节点
        if (node.hasTwoChildren()) {
            // 找到后继节点
            Node<K, V> s = successor(node);
            // 用后继节点的值覆盖度为2的节点的值
            node.key = s.key;
            node.value = s.value;
            // 删除后继节点
            node = s;
        }

        // 删除节点(节点的度必然是1或者0)
        Node<K, V> replacement = node.left != null ? node.left : node.right;

        if (replacement != null) { // 节点是度为1的节点
            // 更改 parent
            replacement.parent = node.parent;
            // 更改 parent 的 left、right 的指向
            if (node.parent == null) { // 节点是度为1的节点并且是根节点
                root = replacement;
            } else if (node == node.parent.left) {
                node.parent.left = replacement;
            } else { // node == node.parent.right
                node.parent.right = replacement;
            }

            // 删除节点之后的处理
            afterRemove(replacement);
        } else if (node.parent == null) { // 节点是叶子节点并且是根节点
            root = null;
        } else { // 节点是叶子节点,但不是根节点
            if (node == node.parent.left) {
                node.parent.left = null;
            } else { // node == node.parent.right
                node.parent.right = null;
            }

            // 删除节点之后的处理
            afterRemove(node);
        }

        return oldValue;
    }

    /**
     * 删除节点之后的处理。
     *
     * @param node 被删除的节点或者用以替代被删除节点的子节点
     */
    private void afterRemove(Node<K, V> node) {
        // 如果删除的节点是红色,或者用以取代删除节点的子节点是红色
        if (isRed(node)) {
            black(node);
            return;
        }

        Node<K, V> parent = node.parent;
        if (parent == null) {
            return;
        }

        // 删除的是黑色叶子节点【下溢】
        // 判断被删除的 node 是左还是右
        boolean left = parent.left == null || node.isLeftChild();
        Node<K, V> sibling = left ? parent.right : parent.left;
        if (left) { // 被删除的节点在左边,兄弟节点在右边
            if (isRed(sibling)) { // 兄弟节点是红色
                black(sibling);
                red(parent);
                rotateLeft(parent);
                // 更换兄弟
                sibling = parent.right;
            }

            // 兄弟节点必然是黑色
            if (isBlack(sibling.left) && isBlack(sibling.right)) {
                // 兄弟节点没有1个红色子节点,父节点要向下跟兄弟节点合并
                boolean parentBlack = isBlack(parent);
                black(parent);
                red(sibling);
                if (parentBlack) {
                    afterRemove(parent);
                }
            } else { // 兄弟节点至少有1个红色子节点,向兄弟节点借元素
                // 兄弟节点的左边是黑色,兄弟要先旋转
                if (isBlack(sibling.right)) {
                    rotateRight(sibling);
                    sibling = parent.right;
                }

                color(sibling, colorOf(parent));
                black(sibling.right);
                black(parent);
                rotateLeft(parent);
            }
        } else { // 被删除的节点在右边,兄弟节点在左边
            if (isRed(sibling)) { // 兄弟节点是红色
                black(sibling);
                red(parent);
                rotateRight(parent);
                // 更换兄弟
                sibling = parent.left;
            }

            // 兄弟节点必然是黑色
            if (isBlack(sibling.left) && isBlack(sibling.right)) {
                // 兄弟节点没有1个红色子节点,父节点要向下跟兄弟节点合并
                boolean parentBlack = isBlack(parent);
                black(parent);
                red(sibling);
                if (parentBlack) {
                    afterRemove(parent);
                }
            } else { // 兄弟节点至少有1个红色子节点,向兄弟节点借元素
                // 兄弟节点的左边是黑色,兄弟要先旋转
                if (isBlack(sibling.left)) {
                    rotateLeft(sibling);
                    sibling = parent.left;
                }

                color(sibling, colorOf(parent));
                black(sibling.left);
                black(parent);
                rotateRight(parent);
            }
        }
    }

    /**
     * 返回节点的前驱节点。
     *
     * @param node 节点
     * @return 节点的前驱节点
     */
    private Node<K, V> predecessor(Node<K, V> node) {
        if (node == null) {
            return null;
        }

        // 前驱节点在左子树中(left.right.right.right....)
        Node<K, V> p = node.left;
        if (p != null) {
            while (p.right != null) {
                p = p.right;
            }
            return p;
        }

        // 从父节点、祖父节点中寻找前驱节点
        while (node.parent != null && node == node.parent.left) {
            node = node.parent;
        }

        // node.parent == null
        // node == node.parent.right
        return node.parent;
    }

    private Node<K, V> successor(Node<K, V> node) {
        // 获取指定节点的后继节点
        if (node == null) {
            return null;
        }

        // 如果右子树不为空,后继节点在右子树的最左边
        Node<K, V> p = node.right;
        if (p != null) {
            while (p.left != null) {
                p = p.left;
            }
            return p;
        }

        // 从父节点、祖父节点中寻找后继节点
        while (node.parent != null && node == node.parent.right) {
            node = node.parent;
        }

        return node.parent;
    }

    private Node<K, V> node(K key) {
        // 根据键值查找节点
        Node<K, V> node = root;
        while (node != null) {
            int cmp = compare(key, node.key);
            if (cmp == 0) {
                return node;
            }
            if (cmp > 0) {
                node = node.right;
            } else { // cmp < 0
                node = node.left;
            }
        }
        return null;
    }

    private void afterPut(Node<K, V> node) {
        // 在插入节点后修复红黑树性质
        Node<K, V> parent = node.parent;

        // 添加的是根节点 或者 上溢到达了根节点
        if (parent == null) {
            black(node);
            return;
        }

        // 如果父节点是黑色,直接返回
        if (isBlack(parent)) {
            return;
        }

        // 叔父节点
        Node<K, V> uncle = parent.sibling();
        // 祖父节点
        Node<K, V> grand = red(parent.parent);
        if (isRed(uncle)) { // 叔父节点是红色&#8203;``【oaicite:0】``&#8203;
            black(parent);
            black(uncle);
            // 把祖父节点当做是新添加的节点
            afterPut(grand);
            return;
        }

        // 叔父节点不是红色
        if (parent.isLeftChild()) { // L
            if (node.isLeftChild()) { // LL
                black(parent);
            } else { // LR
                black(node);
                rotateLeft(parent);
            }
            rotateRight(grand);
        } else { // R
            if (node.isLeftChild()) { // RL
                black(node);
                rotateRight(parent);
            } else { // RR
                black(parent);
            }
            rotateLeft(grand);
        }
    }

    private void rotateLeft(Node<K, V> grand) {
        Node<K, V> parent = grand.right;
        Node<K, V> child = parent.left;
        grand.right = child;
        parent.left = grand;
        afterRotate(grand, parent, child);
    }

    private void rotateRight(Node<K, V> grand) {
        Node<K, V> parent = grand.left;
        Node<K, V> child = parent.right;
        grand.left = child;
        parent.right = grand;
        afterRotate(grand, parent, child);
    }

    private void afterRotate(Node<K, V> grand, Node<K, V> parent, Node<K, V> child) {
        // 让parent称为子树的根节点
        parent.parent = grand.parent;
        if (grand.isLeftChild()) {
            grand.parent.left = parent;
        } else if (grand.isRightChild()) {
            grand.parent.right = parent;
        } else { // grand是root节点
            root = parent;
        }

        // 更新child的parent
        if (child != null) {
            child.parent = grand;
        }

        // 更新grand的parent
        grand.parent = parent;
    }

    private Node<K, V> color(Node<K, V> node, boolean color) {
        if (node == null) {
            return node;
        }
        node.color = color;
        return node;
    }

    private Node<K, V> red(Node<K, V> node) {
        return color(node, RED);
    }

    private Node<K, V> black(Node<K, V> node) {
        return color(node, BLACK);
    }

    private boolean colorOf(Node<K, V> node) {
        return node == null ? BLACK : node.color;
    }

    private boolean isBlack(Node<K, V> node) {
        return colorOf(node) == BLACK;
    }

    private boolean isRed(Node<K, V> node) {
        return colorOf(node) == RED;
    }

    private int compare(K e1, K e2) {
        if (comparator != null) {
            return comparator.compare(e1, e2);
        }
        return ((Comparable<K>) e1).compareTo(e2);
    }

    private void keyNotNullCheck(K key) {
        if (key == null) {
            throw new IllegalArgumentException("key must not be null");
        }
    }

    private static class Node<K, V> {
        K key;
        V value;
        boolean color = RED;
        Node<K, V> left;
        Node<K, V> right;
        Node<K, V> parent;

        public Node(K key, V value, Node<K, V> parent) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.parent = parent;
        }

        public boolean isLeaf() {
            return left == null && right == null;
        }

        public boolean hasTwoChildren() {
            return left != null && right != null;
        }

        public boolean isLeftChild() {
            return parent != null && this == parent.left;
        }

        public boolean isRightChild() {
            return parent != null && this == parent.right;
        }

        public Node<K, V> sibling() {
            if (isLeftChild()) {
                return parent.right;
            }

            if (isRightChild()) {
                return parent.left;
            }

            return null;
        }
    }
}

性能测试

测试代码

public class Main {
	
	static void test() {
		FileInfo fileInfo = Files.read("C:\\Program Files\\Java\\jdk1.8.0_321\\src\\java\\util",
				new String[]{"java"});
		
		System.out.println("文件数量:" + fileInfo.getFiles());
		System.out.println("代码行数:" + fileInfo.getLines());
		String[] words = fileInfo.words();
		System.out.println("单词数量:" + words.length);
		
		Map<String, Integer> map = new TreeMap<>();
		for (int i = 0; i < words.length; i++) {
			Integer count = map.get(words[i]);
			count = (count == null) ? 1 : (count + 1);
			map.put(words[i], count);
		}

		RuntimeCalculator.test("TreeMap", () -> map.traversal(new Visitor<String, Integer>() {
			@Override
			public boolean visit(String key, Integer value) {
				// System.out.println(key + "_" + value);
				return false;
			}
		}));

	}

	public static void main(String[] args) {
		test();
	}

}

测试结果

1、仅测试遍历时间

文件数量:364
代码行数:211995
单词数量:877191
【TreeMap】
开始:17:01:03.699
结束:17:01:03.701
耗时:0.001秒
-------------------------------------

进程已结束,退出代码0

2、测试存储加遍历

修改测试代码

	static void test2() {
		FileInfo fileInfo = Files.read("C:\\Program Files\\Java\\jdk1.8.0_321\\src\\java\\util",
				new String[]{"java"});
		
		System.out.println("文件数量:" + fileInfo.getFiles());
		System.out.println("代码行数:" + fileInfo.getLines());
		String[] words = fileInfo.words();
		System.out.println("单词数量:" + words.length);
		// 性能测试
		RuntimeCalculator.test("TreeMap", new RuntimeCalculator.Task() {
			@Override
			public void execute() {
				Map<String, Integer> map = new TreeMap<>();
				for (int i = 0; i < words.length; i++) {
					Integer count = map.get(words[i]);
					count = (count == null) ? 1 : (count + 1);
					map.put(words[i], count);
				}

				map.traversal(new Visitor<String, Integer>() {
					@Override
					public boolean visit(String key, Integer value) {
						// System.out.println(key + "_" + value);
						return false;
					}
				});
			}
		});

	}

测试结果

文件数量:364
代码行数:211995
单词数量:877191
【TreeMap】
开始:17:10:21.305
结束:17:10:21.554
耗时:0.248秒
-------------------------------------

Map 与 Set

  • Map 的所有 key 组合在一起,其实就是一个 Set(唯一不重复)
  • 因此,Set 可以间接利用 Map 来作内部实现
  • 源码 TreeSet 底层也是由 TreeMap 实现。

基于 TreeMap 实现 TreeSet

public class TreeSet<E> implements Set<E> {
	Map<E, Object> map = new TreeMap<>(); 

	@Override
	public int size() {
		return map.size();
	}

	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return map.isEmpty();
	}

	@Override
	public void clear() {
		map.clear();
	}

	@Override
	public boolean contains(E element) {
		return map.containsKey(element);
	}

	@Override
	public void add(E element) {
		map.put(element, null);
	}

	@Override
	public void remove(E element) {
		map.remove(element);
	}

	@Override
	public void traversal(Visitor<E> visitor) {
		map.traversal(new Map.Visitor<E, Object>() {
			@Override
			public boolean visit(E key, Object value) {
				return visitor.visit(key);
			}
		});
	}

}

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