CompletableFuture 异步编程设计的大杀器

1. 什么是异步编程

在很多时候,我们在进程中使用单一线程从头到尾地执行程序,这种简单模式会导致性能和用户体验另人难以接受。

比如程序向另外一台服务器发出请求,由于网络等外部原因,此种通信任务往往会耗费大量时间,进程如果在此期间仅仅只能等待网络或网络上其他机器的响应,将严重地降低了性能。程序不应该浪费等待的时间,而应该更加高效地利用,在等待的时间执行其他任务,回复到达后在继续执行第一个任务。

如果程序调用某个方法,等待其执行全部处理后才能继续执行,我们称其为同步的。相反,在处理完成之前就返回调用方法则是异步的。我们在编程语言的流程中添加了异步控制的部分,这部分的编程可以称之为异步编程。 异步编程传统的解决方案:回调函数和事件监听

对于从来没有接触过编程的人来说,异步其实比线性更贴近人类的直觉。现实世界的组织结构本身就是由大量的并行线/进程靠异步所结合起来的。

2. CompletableFuture 大杀器

Java8中,CompletableFuture提供了非常强大的Future的扩展功能,可以帮助我们简化异步编程的复杂性,并且提供了函数式编程的能力,可以通过回调的方式处理计算结果,也提供了转换和组合 CompletableFuture 的方法。

异步处理的本质其实就是回调(系统层借助于指针来实现,准确来说是函数指针),用户提供一个回调方法,回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。从“宏观”来看,CompletableFuture的实现其实很简单,就是回调,即在任务执行完成之后进行回调,回调中可能涉及到其他操作,比如下一个回调或者执行下一个任务。

3. CompletableFuture 实现机制

先抛开 CompletableFuture 不谈,如果程序中使用了线程池,如何才能在某个任务执行完成之后执行某些动作呢?其实Java线程池本身已经提供了任务执行前后的hook方法(beforeExecute和afterExecute),如下:

public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {
    // ...
    protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }
    protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { }
    // ...
}

我们只需要自定义线程池继承ThreadPoolExecutor ,然后重写beforeExecute和afterExecute方法即可,在afterExecute里可以执行一些动作。

public class ListenableThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {

    public ListenableThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
        super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
    }

    public ListenableThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory) {
        super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory);
    }

    public ListenableThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) {
        super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, handler);
    }

    public ListenableThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) {
        super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, handler);
    }

    @Setter
    private IListenable listenable;

    private ConcurrentHashMap<Object, Object> argHashMap = new ConcurrentHashMap<>();

    @SuppressWarnings("all")
    public void execute(Runnable command, Object arg) {
        Runnable task = () -> command.run();
        argHashMap.put(task, arg);
        execute(task);
    }

    @SuppressWarnings("all")
    public <T> Future<T> submit(Callable<T> task, Object arg) {
        if (task == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);
        argHashMap.put(ftask, arg);
        execute(ftask);
        return ftask;
    }

    @Override
    protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
        if (this.listenable == null) {
            return;
        }

        this.listenable.beforeExecute(t, r, this.argHashMap.get(r));
    }

    @Override
    protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
        Object arg = this.argHashMap.remove(r);
        if (this.listenable == null) {
            return;
        }

        if (r instanceof Future) {
            this.listenable.callableCallback((Future) r, r, t);
        } else {
            this.listenable.runnableCallback(r, t);
        }

        this.listenable.afterCallback(this, arg, r, t);
    }
}

那么CompletableFuture 的实现机制是怎样的呢?其实,和上面的所说的“afterExecute机制”是类似的(本质是一样的,回调机制),也是在任务执行完成后执行某些动作,如下代码:

CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    // callable任务
    System.out.println("hello world");
    return "result";
}).thenApply(r -> {
    // 任务完成之后的动作(回调方法),类似于ThreadPoolExecutor.afterExecute方法
    System.out.println(r);
    return r;
});

上面的示例代码其实主要完成了3个步骤,这3个步骤其实也是CompletableFuture的实现流程:

  1. 执行任务
  2. 添加任务完成之后的动作(回调方法)
  3. 执行回调

3.1. 执行任务

执行任务的主要逻辑就是 AsyncSupply.run 方法:

public void run() {
    CompletableFuture<T> d; Supplier<T> f;
    // dep是当前CompletableFuture,fn是任务执行逻辑
    if ((d = dep) != null && (f = fn) != null) {
        dep = null; fn = null;
        if (d.result == null) {
            try {
                // 1 任务执行 & result cas设置
                d.completeValue(f.get());
            } catch (Throwable ex) {
                // 1.1 result cas异常设置
                d.completeThrowable(ex);
            }
        }
        // 2 任务完成,可能涉及到回调的执行
        d.postComplete();
    }
}

3.2. 回调方法

添加回调方法的流程是从 thenApply 开始的:

public <U> CompletableFuture<U> thenApply(
    Function<? super T,? extends U> fn) {
    return uniApplyStage(null, fn);
}
private <V> CompletableFuture<V> uniApplyStage(
    Executor e, Function<? super T,? extends V> f) {
    if (f == null) throw new NullPointerException();
    CompletableFuture<V> d =  new CompletableFuture<V>();
    if (e != null || !d.uniApply(this, f, null)) {
        // 当上一个CompletableFuture未完成时,将该CompletableFuture添加
        // 到上一个CompletableFuture的statck中
        UniApply<T,V> c = new UniApply<T,V>(e, d, this, f);
        push(c);
        c.tryFire(SYNC);
    }
    return d;
}

3.3. 执行回调

执行回调是从CompletableFuture.postComplete 开始的:

final void postComplete() {
    /*
     * On each step, variable f holds current dependents to pop
     * and run.  It is extended along only one path at a time,
     * pushing others to avoid unbounded recursion.
     */
    CompletableFuture<?> f = this; Completion h;
    while ((h = f.stack) != null ||
           (f != this && (h = (f = this).stack) != null)) {
        CompletableFuture<?> d; Completion t;
        // cas设置h.next到当前CompletableFuture.statck
        if (f.casStack(h, t = h.next)) {
            if (t != null) {
                if (f != this) {
                    pushStack(h);
                    continue;
                }
                h.next = null;    // detach
            }
            f = (d = h.tryFire(NESTED)) == null ? this : d;
        }
    }
}

// UniAccept
final CompletableFuture<Void> tryFire(int mode) {
    CompletableFuture<Void> d; CompletableFuture<T> a;
    if ((d = dep) == null ||
        !d.uniAccept(a = src, fn, mode > 0 ? null : this)) // 执行回调
        return null;
    dep = null; src = null; fn = null;
    // 返回当前CompletableFuture 或者 递归调用postComplete
    return d.postFire(a, mode);
}

看完上面3个步骤,是不是还不太清楚多个CompletableFuture之间的执行流程呢,下面我们换个例子并给出图示来看:

CompletableFuture 异步编程设计的大杀器

下面代码是CompletableFuture及其Completion关系对应的代码:

CompletableFuture<String> f1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    System.out.println("hello world f1");
    sleep(1); // TimeUnit.SECONDS.sleep(1)
    return "result f1";
});
CompletableFuture<String> f2 = f1.thenApply(r -> {
    System.out.println(r);
    sleep(1);
    return "f2";
});
CompletableFuture<String> f3 = f2.thenApply(r -> {
    System.out.println(r);
    sleep(1);
    return "f2";
});

CompletableFuture<String> f4 = f1.thenApply(r -> {
    System.out.println(r);
    sleep(1);
    return "f2";
});
CompletableFuture<String> f5 = f4.thenApply(r -> {
    System.out.println(r);
    sleep(1);
    return "f2";
});
CompletableFuture<String> f6 = f5.thenApply(r -> {
    System.out.println(r);
    sleep(1);
    return "f2";
});

结合上图和postComplete流程,可以看出执行回调的顺序是:f1 -> f4 -> f5 -> f6 -> f2 -> f3。

4. CompletableFuture 基本使用

Java8新增的CompletableFuture 提供对异步计算的支持,可以通过回调的方式处理计算结果。

4.1. CompletableFuture 的创建

runAsync 和 supplyAsync

一般情况下我们都是让其他线程或者线程池来执行future这些异步任务。除了直接创建CompletableFuture 对象外(不推荐这样使用),可以使用如下4个方法创建CompletableFuture 对象:

// runAsync是Runnable任务,不带返回值的,如果入参有executor,则使用executor来执行异步任务
public static CompletableFuture<Void>  runAsync(Runnable runnable)
public static CompletableFuture<Void>  runAsync(Runnable runnable, Executor executor)
// supplyAsync是待返回结果的异步任务
public static <U> CompletableFuture<U>  supplyAsync(Supplier<U> supplier)
public static <U> CompletableFuture<U>  supplyAsync(Supplier<U> supplier, Executor executor)

使用示例:

// 使用示例
CompletableFuture.runAsync(() -> {
    System.out.println("hello world");
}, executor);
CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    System.out.println("hello world");
    return "result";
});

如果入参不带executor,则默认使用ForkJoinPool.commonPool()作为执行异步任务的线程池;否则使用executor执行任务。

4.2. CompletableFuture 的完成动作

whenComplete

CompletableFuture 异步编程设计的大杀器
public CompletableFuture<T>     whenComplete(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action)
public CompletableFuture<T>     whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action)
public CompletableFuture<T>     whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action, Executor executor)
public CompletableFuture<T>     exceptionally(Function<Throwable,? extends T> fn)

使用示例:

// 使用示例
CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    System.out.println("hello world");
    return "result";
}).whenCompleteAsync((result, e) -> {
    System.out.println(result + " " + e);
}).exceptionally((e) -> {
    System.out.println("exception " + e);
    return "exception";
});

action是Action类型,从上面可以看出它既可以处理正常返回值也可以处理异常,whenComplete会在任务执行完成后直接在当前线程内执行action动作,后缀带Async的方法是交给其他线程执行action(如果是线程池,执行action的可能和之前执行异步任务的是同一个线程),入参带executor的交给executor线程池来执行action动作,当发生异常时,会在当前线程内执行exceptionally方法。

CompletableFuture 异步编程设计的大杀器

handle

除了用上面的whenComplete来执行完成动作之外,还可以使用handle方法,该方法可以返回一个新的CompletableFuture的返回类型。

public <U> CompletableFuture<U>  handle(BiFunction<? super T,Throwable,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U>  handleAsync(BiFunction<? super T,Throwable,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U>  handleAsync(BiFunction<? super T,Throwable,? extends U> fn, Executor executor)

使用示例:

// handle方法示例:
CompletableFuture<String> f1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    System.out.println("hello world");
    return "result";
});
CompletableFuture<Integer> f2 = f1.handle((r, e) -> {
    System.out.println("handle");
    return 1;
});

除了使用handle方法来执行CompletableFuture返回类型转换之外,还可以使用thenApply方法,二者不同的是前者会处理正常返回值和异常,因此可以屏蔽异常,避免继续抛出;而后者只能处理正常返回值,一旦有异常就会抛出

public <U> CompletableFuture<U>  thenApply(Function<? super T,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U>  thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U>  thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn, Executor executor)

使用示例:

// thenApply方法示例:
CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    System.out.println("hello world");
    return "result";
}).thenApply((r) -> {
    System.out.println(r);
    return "aaa";
}).thenApply((r) -> {
    System.out.println(r);
    return 1;
});

thenAccept

注意,上面的handle、thenApply都是返回新的CompletableFuture类型,如果只是为了在CompletableFuture完成之后执行某些消费动作,而不返回新的CompletableFuture类型,则可以使用thenAccept方法。

public CompletableFuture<Void>  thenAccept(Consumer<? super T> action)
public CompletableFuture<Void>  thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action)
public CompletableFuture<Void>  thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action, Executor executor)

使用示例:

// thenAccept方法示例:
CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    System.out.println("hello world");
    return "result";
}).thenAccept(r -> {
    System.out.println(r);
}).thenAccept(r -> {
    // 这里的r为Void(null)了
    System.out.println(r);
});

thenAcceptBoth

CompletableFuture 异步编程设计的大杀器

上面的handle、thenApply和thenAppept都是对上一个CompletableFuture执行完的结果进行某些操作。那么可不可以同时对2个CompletableFuture执行结果执行某些操作呢?其实也是可以的,使用thenAppeptBoth方法即可。注意,thenAppeptBoth和handle/thenApply/thenAppep的流程是一样的,只不过thenAppeptBoth中包含了另一个CompletableFuture对象(注意,这里另一个CompletableFuture对象的执行可并不是上一个CompletableFuture执行结束才开始执行的)。

public <U> CompletableFuture<Void>   thenAcceptBoth(CompletionStage<? extends U> other, BiConsumer<? super T,? super U> action)
public <U> CompletableFuture<Void>   thenAcceptBothAsync(CompletionStage<? extends U> other, BiConsumer<? super T,? super U> action)
public <U> CompletableFuture<Void>   thenAcceptBothAsync(CompletionStage<? extends U> other, BiConsumer<? super T,? super U> action, Executor executor)
public     CompletableFuture<Void>  runAfterBoth(CompletionStage<?> other,  Runnable action)

使用示例:

// thenAcceptBoth方法示例:
CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    System.out.println("hello world");
    return "result";
}).thenAcceptBoth(CompletableFuture.completedFuture("result2"), (r1, r2) -> {
    System.out.println(r1 + "-" + r2);
});

thenCombine

注意,thenAcceptBoth方法是没有返回值的(CompletableFuture),如果想用thenAcceptBoth这样的功能并且还带有返回值的CompletableFuture,那么thenCombine方法就该上场了。

public <U,V> CompletableFuture<V>    thenCombine(CompletionStage<? extends U> other, BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn)
public <U,V> CompletableFuture<V>    thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other, BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn)
public <U,V> CompletableFuture<V>    thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other, BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn, Executor executor)

使用示例:

// thenCombine方法示例
CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    System.out.println("hello world");
    return "result";
}).thenCombine(CompletableFuture.completedFuture("result2"), (r1, r2) -> {
    System.out.println(r1 + "-" + r2);
    return r1 + "-" + r2;
});

acceptEither 和 applyToEither

CompletableFuture 异步编程设计的大杀器

thenAcceptBoth和runAfterBoth是当两个CompletableFuture都计算完成,而下面的方法是当任意一个CompletableFuture计算完成的时候就会执行。

public CompletableFuture<Void>  acceptEither(CompletionStage<? extends T> other, Consumer<? super T> action)
public CompletableFuture<Void>  acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Consumer<? super T> action)
public CompletableFuture<Void>  acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Consumer<? super T> action, Executor executor)
 
public <U> CompletableFuture<U>  applyToEither(CompletionStage<? extends T> other, Function<? super T,U> fn)
public <U> CompletableFuture<U>  applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Function<? super T,U> fn)
public <U> CompletableFuture<U>  applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Function<? super T,U> fn, Executor executor)

allOf 和 anyOf

CompletableFuture 异步编程设计的大杀器
CompletableFuture 异步编程设计的大杀器

如果当想在多个CompletableFuture都计算完成或者多个CompletableFuture中的一个计算完成后执行某个动作,可使用方法 allOf 和 anyOf。

public static CompletableFuture<Void>      allOf(CompletableFuture<?>... cfs)
public static CompletableFuture<Object>    anyOf(CompletableFuture<?>... cfs)

thenRun

如果当任务完成时并不想用CompletableFuture的结果,可以使用thenRun方法来执行一个Runnable。

public CompletableFuture<Void>  thenRun(Runnable action)
public CompletableFuture<Void>  thenRunAsync(Runnable action)
public CompletableFuture<Void>  thenRunAsync(Runnable action, Executor executor)

thenCompose

以上方法都是在方法中返回一个值(或者不返回值),其实还可以返回一个CompletableFuture,是不是很像类的组合一样。

public <U> CompletableFuture<U>  thenCompose(Function<? super T,? extends CompletionStage<U>> fn)
public <U> CompletableFuture<U>  thenComposeAsync(Function<? super T,? extends CompletionStage<U>> fn)
public <U> CompletableFuture<U>  thenComposeAsync(Function<? super T,? extends CompletionStage<U>> fn, Executor executor)

使用示例:

// thenCompose方法示例:
CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    System.out.println("hello world");
    return "result";
}).thenCompose(r -> {
    System.out.println(r);
    return CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
        System.out.println(r + " result2");
        return r + " result2";
    });
});

// 上面的代码和下面的代码效果是一样的
CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    System.out.println("hello world");
    return "result";
}).thenApply(r -> {
    System.out.println(r);
    return r;
}).thenApplyAsync(r -> {
    System.out.println(r + " result2");
    return r + " result2";
});

原文始发于微信公众号(白菜说技术):CompletableFuture 异步编程设计的大杀器

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