UML学习
UML介绍
统一建模语言(英语:Unified Modeling Language,缩写 UML)是非专利的第三代建模和规约语言。UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。
UML集成了Booch,OMT和面向对象软件工程的概念,将这些方法融合为单一的,通用的,并且可以广泛使用的建模语言。UML打算成为可以对并发和分布式系统的标准建模语言。UML并不是一个工业标准,但在Object Management Group的主持和资助下,UML正在逐渐成为工业标准。OMG之前曾经呼吁业界向其提供有关面向对象的理论及实现的方法,以便制作一个严谨的软件建模语言(Software Modeling Language)。有很多业界的领袖亦真诚地回应OMG,帮助她建立一个业界标准。
UML图表(详细请点击)
从UML 2.0起 定义了13种图表,分为三类。
六图表类型代表静态应用程序结构;
三个代表一般类型的行为;
四个代表相互作用的不同方面:
- 结构图 Structure diagrams(强调的是系统式的建模):类图,对象图,构件图,包图,部署图,组合结构图。
- 行为图 Behavior diagrams (强调系统模型中触发的事件):用例图, 活动图,状态机图。
-
交互图有 Interaction diagrams (属于行为图形的子集合,强调系统模型中的资料流程):序列图,协作图,时序图,以及交互概述图。
UML关系(详细请点击)
在UML中有 类、接口 等事物,它们之间并不是独立存在的,需要依靠不同的联系把它们组合在一起,这样就形成了我们最终需要的一张张建模图。而为了 解释这些事物间(类与接口, 接口与接口这间的关系)不同的联系, 就有了我们需要区分的四种关系。如上图我们列出的 共有四类。
学习小结
还在学习积累的路上,有新的总结和笔记整理一定会及时更新内容,与你们一同学习进步,学习ing~
感谢您的阅读~
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
文章由极客之家整理,本文链接:https://www.bmabk.com/index.php/post/144345.html