数据结构之链表
链表(Linked List)介绍
链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下:
小结:
- 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
- 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
- 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
- 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下
单链表应用举例
使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作, 注: 删除和修改
添加节点
第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
思路分析示意图:
第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
思路分析示意图:
修改节点
思路:
- 先通过遍历找到该节点
- temp.name = newHeroNode.name; temp.nickname = newHeroNode.nickname;
删除节点
思路分析示意图:
代码
package cn.tedu.linkedlist;
import java.util.Stack;
/**
* @ClassName SingleLinkedListDemo
* @Description
* @Author keke
* @Time 2022/1/5 23:36
* @Version 1.0
*/
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
// 创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
// 测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
// 显示
singleLinkedList.list();
singleLinkedList.delete(1);
singleLinkedList.delete(4);
singleLinkedList.list();
System.out.println("有效节点的个数:" + getLength(singleLinkedList.getHead()));
HeroNode result = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 1);
System.out.println(result);
}
}
/**
* 定义 SingleLinkedList 管理英雄
*/
class SingleLinkedList {
// 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
public HeroNode getHead() {
return head;
}
/**
* 添加节点到单向链表
* 当不考虑编号顺序时,找到当前链表的最后节点,将最后这个节点的 next 指向新的节点
*/
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为 head 节点不能动,因此需要一个辅助变量 temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,将 temp 后移
temp = temp.next;
}
// 当退出 while 循环时, temp 就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的 next,指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
/**
* 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置 (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
*
* @param heroNode
*/
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头节点不能动,因此仍然通过一个辅助指针来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,找的 temp 是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
// 标识添加的编号是否存在,默认为 false
boolean flag = false;
while (true) {
// 说明 temp 已经在链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 位置找到了,就在 temp 的后面插入
if (temp.next.no > heroNode.no) {
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
// 说明希望添加的 heroNode 的编号已然存在
flag = true;
break;
}
// 后移,遍历当前链表
temp = temp.next;
}
// 判断 flag
if (flag) {
// 不能添加,说明编号存在
System.out.println("准备插入的英雄的编号:" + heroNode.no + "已经存在,不能加入");
} else {
// 插入到链表中,temp 的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
/**
* 修改节点的信息,根据 no 编号来修改,即 no 编号不能修改
* 1.根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
*/
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据 no 编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
// 表示是否找到该节点
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
// 已经遍历完链表
break;
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据 flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
// 没有找到
System.out.println("没有找到编号 " + newHeroNode.no + " 的节点,不能修改");
}
}
/**
* 删除节点
* 1.head 不能动,因此需要一个辅助节点找到待删除节点的前一个节点
* 2.说明在比较时,是 temp.nex.no 和需要删除的节点的 no 比较
*
* @param no
*/
public void delete(int no) {
HeroNode temp = head;
// 标识是否找到待删除节点的前一个节点
boolean flag = false;
while (true) {
// 已经找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no == no) {
// 找到待删除节点的前一个节点
flag = true;
break;
}
// temp 后移
temp = temp.next;
}
if (flag) {
// 可以删除
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
/**
* 显示链表
*/
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
throw new RuntimeException("链表为空");
}
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
// 将 temp 后移
temp = temp.next;
}
}
}
/**
* 定义一个 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
*/
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
/**
* 指向下一个节点
*/
public HeroNode next;
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
/**
* 为了显示方法
*
* @return
*/
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
单链表面试题
求单链表中有效节点的个数
代码:
/**
* 获取到单链表中有效节点的个数(如果是带头节点的链表,需要不统计头节点)
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
// 空链表
if (head.next == null) {
return 0;
}
int length = 0;
// 定义一个辅助变量,指令没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while (cur != null) {
length++;
cur = cur.next;
}
return length;
}
第 K 个节点
代码:
/**
* 查找单链表的倒数第 k 个节点 [sina]
* 1.编写一个方法,接收 head 节点,同时接收一个 index
* 2.index 表示是倒数第 index 个节点
* 3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度 getLength
* 4.得到 size 后,从链表的第一个开始遍历 (size - index) 个,就可以得到
* 5.如果找到了,则返回该节点,否则返回 null
*/
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
// 判断链表如果为空,返回 null
if (head.next == null) {
return null;
}
// 第一次遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength(head);
// 第二次遍历 size - index 位置,就是倒数的第 k 个节点
// 先做一个 index 的校验
if (index <= 0 || index > size) {
return null;
}
// 定义辅助变量,for循环定位到倒数的 index
HeroNode cur = head.next;
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
单链表的反转【腾讯面试题】
思路分析图解:
代码:
/**
* 单链表的反转 [tencent]
*/
public static void reverseList(HeroNode head) {
// 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无序反转,直接返回
if (head.next == null || head.next.next == null) {
return;
}
// 定义一个辅助指针,帮助遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
// 指向当前节点 cur 的下一个节点
HeroNode next = null;
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
// 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表 reverseHead 的最前端.
while (cur != null){
// 先暂时保存当前节点的下一个节点,后面需要使用
next = cur.next;
// 将 cur 的下一个节点指向新的链表的最前端
cur.next = reverseHead.next;
// 将 cur 连接到新的链表上
reverseHead.next = cur;
// 让 cur 后移
cur = next;
}
// 将 head.next 指向 reverseHead.next,实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
从尾到头打印单链表 【百度,要求方式1:反向遍历 。 方式2:Stack栈】
思路分析图解:
代码:
/**
* 从尾到头打印单链表 [baidu,方式:Stack 栈]
*/
public static void reversePrint(HeroNode head){
if (head.next == null) {
return;
}
// 创建一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
HeroNode cur = head.next;
// 将列表所有节点压入栈
while (cur != null){
stack.push(cur);
// cur 后移,这样就可以压入下一个节点
cur = cur.next;
}
// 将栈中的节点进行打印,pop 出栈
while (stack.size() > 0){
// stack 的特点是先进后出
System.out.println(stack.pop());
}
}
双向链表应用举例
使用带head头的双向链表实现 –水浒英雄排行榜
管理单向链表的缺点分析:
-
单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
-
单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点
分析 双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路===》代码实现
-
遍历 方和 单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
-
添加 (默认添加到双向链表的最后)
- 先找到双向链表的最后这个节点
- temp.next = newHeroNode
- newHeroNode.pre = temp;
-
修改 思路和 原来的单向链表一样.
-
删除
- 因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
- 直接找到要删除的这个节点,比如temp
- temp.pre.next = temp.next
- temp.next.pre = temp.pre;
代码实现:
package cn.tedu.linkedlist;
/**
* @ClassName DoubleLinkedListDemo
* @Description
* @Author keke
* @Time 2022/1/17 21:54
* @Version 1.0
*/
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("双向链表的测试:");
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
// 创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.list();
// 修改
HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况:");
doubleLinkedList.list();
// 删除
doubleLinkedList.delete(3);
System.out.println("删除后的链表情况:");
doubleLinkedList.list();
}
}
/**
* 创建一个 双向链表的类
*/
class DoubleLinkedList{
// 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
/**
* 返回头节点
*/
public HeroNode2 getHead(){
return head;
}
/**
* 遍历双向链表
*/
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
throw new RuntimeException("链表为空");
}
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
// 将 temp 后移
temp = temp.next;
}
}
public void add(HeroNode2 heroNode) {
// 因为 head 节点不能动,因此需要一个辅助变量 temp
HeroNode2 temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,将 temp 后移
temp = temp.next;
}
// 当退出 while 循环时, temp 就指向了链表的最后
// 形成一个双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
/**
* 修改一个节点的内容,可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
* 只是节点类型改成 HeroNode2
* @param newHeroNode
*/
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
// 判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据 no 编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
// 表示是否找到该节点
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
// 已经遍历完链表
break;
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据 flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
// 没有找到
System.out.println("没有找到编号 " + newHeroNode.no + " 的节点,不能修改");
}
}
/**
* 从双向链表中删除节点
* 1.对于双向链表,可以直接找到要删除的这个节点
* 2.找到后,自我删除即可
*/
public void delete(int no) {
// 判断当前链表是否为空
if (head.next == null) {
throw new RuntimeException("链表为空,无法删除");
}
HeroNode2 temp = head.next;
// 标识是否找到待删除节点
boolean flag = false;
while (true) {
// 已经找到链表的最后
if (temp == null) {
break;
}
if (temp.no == no) {
// 找到待删除节点
flag = true;
break;
}
// temp 后移
temp = temp.next;
}
if (flag) {
// 可以删除
temp.pre.next = temp.next;
// 有问题?
// 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
}
/**
* 定义一个 HeroNode2,每个 HeroNode2 对象就是一个节点
*/
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
/**
* 指向下一个节点,默认为 null
*/
public HeroNode2 next;
/**
* 指向前一个节点,默认为 null
*/
public HeroNode2 pre;
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
/**
* 为了显示方法
*
* @return
*/
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题
Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
提示:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
单向环形链表介绍
实现
思路分析示意图:
代码:
package cn.tedu.linkedlist;
/**
* @ClassName Josepfu
* @Description
* @Author keke
* @Time 2022/1/17 22:56
* @Version 1.0
*/
public class Josepfu {
public static void main(String[] args) {
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5);
circleSingleLinkedList.showBoy();
circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5);
}
}
/**
* 创建一个环形单向链表
*/
class CircleSingleLinkedList{
/**
* 创建一个 first 节点,当前没有编号
*/
private Boy first = new Boy(-1);
/**
* 添加小孩节点,构建成环形链表
*/
public void addBoy(int nums){
// nums 做一个数据校验
if (nums < 1){
throw new RuntimeException("nums 的值不正确");
}
// 辅助指针,帮助构建环形链表
Boy curBoy = null;
// 使用 for 循环创建环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
// 根据编号,创建小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
// 如果是第一个小孩
if (i == 1) {
first = boy;
// 构成环
first.setNext(first);
// 让 curBoy 指向第一个小孩
curBoy = first;
}else {
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy;
}
}
}
/**
* 遍历当前环形链表
*/
public void showBoy(){
// 判断链表是否为空
if (first == null){
throw new RuntimeException("没有任何小孩");
}
// 因为 first 不能动,因此使用辅助指针完成遍历
Boy curBoy = this.first;
while (true){
System.out.println("小孩的编号:" + curBoy.getNo());
// 说明已经遍历完毕
if (curBoy.getNext() == first){
break;
}
// curBoy 后移
curBoy = curBoy.getNext();
}
}
/**
* 根据用户的输入,计算小孩出圈的顺序
* @param startNo 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNum 表示数几下
* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums){
// 数据校验
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums){
throw new RuntimeException("参数输入有误");
}
// 创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper = first;
// 事先应该指向环形链表的最后这个节点
while (true){
// 说明 helper 指向最后小孩节点
if (helper.getNext() == first){
break;
}
helper = helper.getNext();
}
// 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1 次
for (int i = 0; i < startNo - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 当小孩报数时,让 first 和 helper 指针同时移动 m - 1 次,然后出圈
// 这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点
while (true){
// 说明圈中只有一个节点
if (helper == first){
break;
}
// 让 first 和 helper 移动 countNum - 1 次
for (int i = 0; i < countNum - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 这时 first 指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.println("小孩:" + first.getNo() + "出圈");
// 这时将 first 指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.println("最后留在圈中的小孩编号:" + first.getNo());
}
}
/**
* 创建一个 Boy 类,表示一个节点
*/
class Boy{
/**
* 编号
*/
private int no;
/**
* 指向下一个节点,默认为空
*/
private Boy next;
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
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