ES6新特性①

导读:本篇文章讲解 ES6新特性①,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com,来源:原文

也许你感觉自己的努力总是徒劳无功,但不必怀疑,你每天都离顶点更进一步。今天的你离顶点还遥遥无期。但你通过今天的努力,积蓄了明天勇攀高峰的力量。加油!

let 关键字

let 关键字用来声明变量,使用 let 声明的变量有几个特点:

  1. 不允许重复声明
  2. 块儿级作用域
  3. 不存在变量提升
  4. 不影响作用域链

应用场景:以后声明变量使用 let 就对了

<script>
        //声明变量
        let a;
        let b,c,d;
        let e = 100;
        let f = 521, g = 'iloveyou', h = [];

        //1. 变量不能重复声明
        // let star = 'lzx';
        // let star = 'xz';

        //2. 块儿级作用域  全局, 函数, eval
        // if else while for 
        // {
        //     let girl = 'zyq';
        // }
        // console.log(girl);

        //3. 不存在变量提升
        // console.log(song);
        // let song = 'nadr';

        //4. 不影响作用域链
        {
            let school = 'NEFU';
            function fn(){
                console.log(school);
            }
            fn();
        }

    </script>

const 关键字

const 关键字用来声明常量,const 声明有以下特点

  1. 声明必须赋初始值
  2. 标识符一般为大写
  3. 不允许重复声明
  4. 值不允许修改
  5. 块儿级作用域

注意: 对象属性修改和数组元素变化不会出发 const 错误
应用场景:声明对象类型使用 const,非对象类型声明选择 let

<script>
        //声明常量
        const SCHOOL = 'NEFU';

        //1. 一定要赋初始值
        // const A;
        //2. 一般常量使用大写(潜规则)
        // const a = 100;
        //3. 常量的值不能修改
        // SCHOOL = 'NEFUER';
        //4. 块儿级作用域
        // {
        //     const PLAYER = 'UZI';
        // }
        // console.log(PLAYER);
        //5. 对于数组和对象的元素修改, 不算做对常量的修改, 不会报错
        const TEAM = ['UZI','MXLG','Ming','Letme'];
        // TEAM.push('Meiko');

        
    </script>

变量的解构赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值。

使用场景:频繁使用对象方法、数组元素,就可以使用解构赋值形式

数组解构使用中括号
对象解构使用大括号

例如:

//数组的解构赋值
const arr = ['zxy', 'ldh', 'lm', 'gfc'];
let [zhang, liu, li, guo] = arr;


//对象的解构赋值
const lin = {
 name: 'lzy',
 tags: ['cs', 'gs', '小旋风', '演员']
};
let {name, tags} = lin;

//2. 对象的解构
        // const zhao = {
        //     name: 'zbs',
        //     age: '不详',
        //     xiaopin: function(){
        //         console.log("我可以演小品");
        //     }
        // };

        // let {name, age, xiaopin} = zhao;
        // console.log(name);
        // console.log(age);
        // console.log(xiaopin);
        // xiaopin();

        let {xiaopin} = zhao;
        xiaopin();
        
//复杂解构
let wangfei = {
 name: 'wf',
 age: 18,
 songs: ['红豆', '流年', '暧昧', '传奇'],
 history: [
 {name: 'dw'},
 {name: 'lyp'},
 {name: 'xtf'}
 ]
};
let {songs: [one, two, three], history: [first, second, third]} = 
wangfei;

模板字符串

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识,特点:

  1. 字符串中可以出现换行符
  2. 可以使用 ${xxx} 形式输出变量

例如:

<script>
        // ES6 引入新的声明字符串的方式 『``』 '' "" 
        //1. 声明
        // let str = `我也是一个字符串哦!`;
        // console.log(str, typeof str);

        //2. 内容中可以直接出现换行符
        let str = `<ul>
                    <li>A</li>
                    <li>B</li>
                    <li>C</li>
                    <li>D</li>
                    </ul>`;
        //3. 变量拼接
        let lovest = '魏翔';
        let out = `${lovest}是我心目中最搞笑的演员!!`;
        console.log(out);

    </script>

简化对象写法

ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这
样的书写更加简洁。

注意:对象简写形式简化了代码,所以以后用简写就对了

例如:

<script>
        //ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。
        //这样的书写更加简洁
        let name = 'NEFU';
        let change = function(){
            console.log('我们可以改变你!!');
        }

        // 本来应该是
        // const school = {
        //     name :name,
        //     change :change,
        //     improve :function(){
        //         console.log("我们可以提高你的技能");
        //     }
        // }

        // 现在可以简化为:

        const school = {
            name,
            change,
            improve(){
                console.log("我们可以提高你的技能");
            }
        }

        console.log(school);

    </script>

箭头函数

ES6 允许使用「箭头」(=>)定义函数。
通用写法:

let fn = (arg1, arg2, arg3) => {
 return arg1 + arg2 + arg3;
}

箭头函数的注意点:

  1. 如果形参只有一个,则小括号可以省略
  2. 函数体如果只有一条语句,则花括号可以省略,函数的返回值必须为该条语句的执行结果
  3. 箭头函数 this 指向声明时所在作用域下 this 的值(静态特性)
  4. 箭头函数不能作为构造函数实例化
  5. 不能使用 arguments

注意:箭头函数适合与 this 无关的回调. 定时器, 数组的方法回调
箭头函数不适合与 this 有关的回调. 事件回调, 对象的方法

例如:

<script>
        // ES6 允许使用「箭头」(=>)定义函数。
        //声明一个函数
        // let fn = function(){

        // }
        // let fn = (a,b) => {
        //     return a + b;
        // }
        //调用函数
        // let result = fn(1, 2);
        // console.log(result);


        //1. this 是静态的. this 始终指向函数声明时所在作用域下的 this 的值
        function getName(){
            console.log(this.name);
        }
        let getName2 = () => {
            console.log(this.name);
        }

        //设置 window 对象的 name 属性
        window.name = 'NEFU';
        const school = {
            name: "NF"
        }

        //直接调用
        // getName();
        // getName2();

        //call 方法调用
        // getName.call(school);
        // getName2.call(school);

        //2. 不能作为构造实例化对象
        // let Person = (name, age) => {
        //     this.name = name;
        //     this.age = age;
        // }
        // let me = new Person('xiao',30);
        // console.log(me);

        //3. 不能使用 arguments 变量
        // let fn = () => {
        //     console.log(arguments);
        // }
        // fn(1,2,3);

        //4. 箭头函数的简写
            //1) 省略小括号, 当形参有且只有一个的时候
            // let add = n => {
            //     return n + n;
            // }
            // console.log(add(9));
            //2) 省略花括号, 当代码体只有一条语句的时候, 此时 return 必须省略
            // 而且语句的执行结果就是函数的返回值
            let pow = n => n * n;
                
            console.log(pow(8));

    </script>

应用:

<body>
    <div id="ad"></div>
    <script>
        //需求-1  点击 div 2s 后颜色变成『粉色』
        //获取元素
        let ad = document.getElementById('ad');
        //绑定事件
        ad.addEventListener("click", function(){
             //原先的处理方法,得到当前作用域。
            //保存 this 的值
            // let _this = this;
            //定时器
            setTimeout(() => {
                //修改背景颜色 this
                // console.log(this);
                // _this.style.background = 'pink';
                this.style.background = 'pink';
            }, 2000);
        });

        //需求-2  从数组中返回偶数的元素
        const arr = [1,6,9,10,100,25];
        // const result = arr.filter(function(item){
        //     if(item % 2 === 0){
        //         return true;
        //     }else{
        //         return false;
        //     }
        // });
        
        const result = arr.filter(item => item % 2 === 0);

        console.log(result);

        // 箭头函数适合与 this 无关的回调. 定时器, 数组的方法回调
        // 箭头函数不适合与 this 有关的回调.  事件回调, 对象的方法

    </script>
</body>

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