CSS 艺术之暗系魔幻卡牌

导读:本篇文章讲解 CSS 艺术之暗系魔幻卡牌,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com

参考

项目 描述
MDN Web 文档
搜索引擎 Bing

描述

项目 描述
Edge 109.0.1518.61 (正式版本) (64 位)

效果

效果
注:

CSS 部分的源代码中使用了 @property 来实现自定义属性,该属性仍处于实验阶段,部分浏览器对该属性并不支持。

兼容性

但请不要担心,在本示例中,你完全可以使用 CSS 变量来替代自定义属性(在此使用自定义属性仅是为了学习),完成这一操作仅需要对 CSS 源代码进行小小的更改。
具体的更改方式为:你仅需要删除 @property –color 整体并在 *(通配符选择器) 选择器中定义 CSS 变量(–rotate: 90deg;) 即可。如果你不明白这段话的意思,也请不要担心,请往下看吧。

支线

HTML

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>CSS 艺术之暗系魔幻卡牌</title>
    <link rel="stylesheet" href="./index.css">
</head>
<body>
    <div id="card">
        <img src="../R-C.jpg" alt="">
    </div>
</body>
</html>

图片

图片

主线

去除元素的部分默认属性

*{
    /* 去除元素默认的内外边距 */
    margin: 0px;
    padding: 0px;
    /* 
    设置为 border-box 时,设置边框后,边框将会压迫
    内容区域。元素的宽高并不会因为边框的设置而增加。
    */
    box-sizing: border-box;
}

定义 CSS 变量

:root {
    --margin: 100px;
    --card-height: 30vw;
    /* 上演一出黄金分割率的好戏 */
    --card-width: calc(var(--card-height) / 1.618);
  }

注:

  1. :root 指向文档的根元素,对于 HTML 来说,根元素为 <html> 。由于 CSS 变量具有继承性,将 CSS 变量定义在指向 <html> 元素的选择器中,CSS 变量可以被大多数选择器(html 标签选择器通配符选择器 不在范围内,三者类似与平级关系,不存在父子嵌套关系,无法 html 元素中的 CSS 变量)使用。
    为实现相同的效果,你也可以将变量定义在 html 标签选择器通配符选择器 中。

  2. calc() 函数内部可以进行计算。使用该函数进行加法或减法计算时,+ 的两边需要留有空格,否则将被理解为正负号。

  3. 通过变量,我们可以实现代码的复用。同时,合理的变量名称还能够提高代码的可读性。

body

body{
    /* 
    设置 body 元素的最小高度为视口
    (可以理解为浏览器中的可视区域)
    高度 。
    */
    min-height: 100vh;
    /* 设置背景颜色 */
    background-color: #131323;
    /* 通过 flex 弹性布局使 body 中的元素居中显示 */
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
}

#card

#card{
    width: var(--card-width);
    height: var(--card-height);
    position: relative;
    cursor: pointer;
}

注:

  1. 你可以通过使用 CSS 提供的内置函数 var() 函数来获取 CSS 变量中的值。
  2. #card 元素设置为相对定位,便于稍后基于 #card 元素创建的伪元素相对该元素进行定位。
  3. cursor 属性用于设定当鼠标悬停在 #card 元素之上时,鼠标样式将被设置为如下样式:

样式

自定义属性

@property --rotate{
    /* 自定义属性的默认值 */
    initial-value: 90deg;
    /* 
    定义自定义属性允许的语法结构,
    此处定义该元素仅接受角度值。    
    */
    syntax: '<angle>';
    /* 定义该自定义属性是否允许被其他元素所继承 */
    inherits: false;
}

注:

  1. 自定义属性在部分浏览器中无法正常工作,请注意使用。
  2. 该示例中,自定义属性发挥的功能可以由 CSS 变量来担任。你仅需要删除该部分代码并在 *(通配符选择器) 选择器中定义 CSS 变量(–rotate: 90deg;) 即可。
  3. 如果你希望能够对 CSS 自定义属性有更深入的了解,欢迎移步至我的另一篇博客 CSS @property(CSS 自定义属性)

定义动画

@keyframes edge{
    from{
        --rotate: 0deg;
    }
    to{
        --rotate: 360deg;
    }
}

该动画将自定义属性 –rotate 的值由 0deg 逐渐增加至 360deg

#card::before

#card::before{
    content: '';
    width: 104%;
    height: 102%;
    background: linear-gradient(var(--rotate), 
    rgb(44, 251, 255), rgb(81, 154, 255), rgb(97, 57, 242));
    position: absolute;
    z-index: -1;
    top: -1%;
    left: -2%;
    /* 设置边框圆角半径 */
    border-radius: 0.5vw;
    /* 
    为当前元素指定使用的动画,并将该动画的
    持续时间设置为 3.5s,动画速度保持不变,
    动画播放次数为无限次。
    */
    animation: edge 3.5s linear infinite;
}

注:

  1. 使用伪元素时,必须指定 content 属性的值,否则该伪元素将无法正常发挥作用。
  2. linear-gradient() 函数用于创建渐变背景,该函数的第一个参数为渐变的方向,后续的值指定渐变过程中需要使用到的元素。
  3. position 的属性值为 absolute 时,该元素将依照最靠近该元素的已定位(position 的属性值不为默认值 static)的父级元素进行定位。
  4. position 的属性值不为默认值 static 的元素,可以通过使用 z-index 属性来调整该元素在上下文中的位置。简单来说,通过该属性你可以决定哪个元素覆盖哪个元素,该属性的值越大,该元素就越是靠近上层(也可以成为最上层)。

分析:

我们将该元素单独抽离出来进行观察:

效果
该伪元素的面积比 #card 元素稍大,将该元素压在 #card 的下方,通过适当的偏移,就能得到一个具有流光的边框效果。

#card::after

#card::after{
    content: '';
    width: 80%;
    height: 100%;
    background: linear-gradient(var(--rotate), 
    rgb(44, 251, 255), rgb(81, 154, 255), rgb(97, 57, 242));
    position: absolute;
    top: 5%;
    left: 10%;
    filter: blur(5vw);
    z-index: -1;
    /* 使用动画 */
    animation: edge 3.5s linear infinite;
}

注:

filter 属性可以为当前元素添加滤镜,blur() 函数用于将元素中的像素进行适当的偏移,以产生到模糊的效果。

效果:

我们将该元素单独抽离出来进行观察:

效果

我们可以利用模糊过程中产生的像素偏移导致的微光(边缘)来为 #card 元素添加魔法。该元素同样位于在 #card 元素之下。

img

/* 设置图片宽高,使其占据整个父级元素(#card) */
img{
    width: 100%;
    height: 100%;
}

代码总汇

此处仅有 CSS 部分的完整代码,HTML 部分的完整代码已在本文前面给出,请留意。

*{
    /* 去除元素默认的内外边距 */
    padding: 0px;
    /* 
    设置为 border-box 时,设置边框后,边框将会压迫
    内容区域。元素的宽高并不会因为边框的设置而增加。
    */
    box-sizing: border-box;
}

:root {
    --margin: 100px;
    --card-height: 30vw;
    /* 上演一出黄金分割率的好戏 */
    --card-width: calc(var(--card-height) / 1.618);
  }

body{
    /* 
    设置 body 元素的最小高度为视口
    (可以理解为浏览器中的可视区域)
    高度 。
    */
    min-height: 100vh;
    /* 设置背景颜色 */
    background-color: #131323;
    /* 通过 flex 弹性布局使 body 中的元素居中显示 */
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
}

#card{
    width: var(--card-width);
    height: var(--card-height);
    position: relative;
    cursor: pointer;
}

/* 定义自定义属性 --rotate */
@property --rotate{
    /* 自定义属性的默认值 */
    initial-value: 90deg;
    /* 
    定义自定义属性允许的语法结构,
    此处定义该元素仅接受角度值。    
    */
    syntax: '<angle>';
    /* 定义该自定义属性是否允许被其他元素所继承 */
    inherits: false;
}

/* 定义动画 */
@keyframes edge{
    from{
        --rotate: 0deg;
    }
    to{
        --rotate: 360deg;
    }
}

#card::before{
    content: '';
    width: 104%;
    height: 102%;
    background: linear-gradient(var(--rotate), 
    rgb(44, 251, 255), rgb(81, 154, 255), rgb(97, 57, 242));
    position: absolute;
    z-index: -1;
    top: -1%;
    left: -2%;
    /* 设置边框圆角半径 */
    border-radius: 0.5vw;
    /* 
    为当前元素指定使用的动画,并将该动画的
    持续时间设置为 3.5s,动画速度保持不变,
    动画播放次数为无限次。
    */
    animation: edge 3.5s linear infinite;
}

#card::after{
    content: '';
    width: 80%;
    height: 100%;
    background: linear-gradient(var(--rotate), 
    rgb(44, 251, 255), rgb(81, 154, 255), rgb(97, 57, 242));
    position: absolute;
    top: 5%;
    left: 10%;
    filter: blur(5vw);
    z-index: -1;
    /* 使用动画 */
    animation: edge 3.5s linear infinite;
}

/* 设置图片宽高,使其占据整个父级元素(#card) */
img{
    width: 100%;
    height: 100%;
}

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