2、运算符使用方式

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算术运算符

符号 作用 说明
+ 参看小学一年级
参看小学一年级
* 参看小学二年级,与“×”相同
/ 参看小学二年级,与“÷”相同
% 取余 获取的是两个数据做除法的余数

赋值运算符

符号 作用 说明
= 赋值 a=10,将10赋值给变量a
+= 加后赋值 a+=b,将a+b的值给a
-= 减后赋值 a-=b,将a-b的值给a
*= 乘后赋值 a*=b,将a×b的值给a
/= 除后赋值 a/=b,将a÷b的商给a
%= 取余后赋值 a%=b,将a÷b的余数给a

1.3 自增自减运算符

符号 作用 说明
++ 自增 变量的值加1
自减 变量的值减1

1.4 关系运算符

关系运算符有6种关系,分别为小于、小于等于、大于、等于、大于等于、不等于。

符号 说明
== a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false
!= a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false
> a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false
>= a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false
< a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false
<= a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false

1.5 逻辑运算符

逻辑运算符把各个运算的关系表达式连接起来组成一个复杂的逻辑表达式,以判断程序中的表达式是否成立,判断的结果是 true 或 false。

符号 作用 说明
& 逻辑与 a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false
| 逻辑或 a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true
^ 逻辑异或 a^b,a和b结果不同为true,相同为false
! 逻辑非 !a,结果和a的结果正好相反

短路逻辑运算符

在逻辑与运算中,只要有一个表达式的值为false,那么结果就可以判定为false了,没有必要将所有表达式的值都计算出来,短路与操作就有这样的效果,可以提高效率。同理在逻辑或运算中,一旦发现值为true,右边的表达式将不再参与运算。

符号 作用 说明
&& 短路与 作用和&相同,但是有短路效果
|| 短路或 作用和|相同,但是有短路效果

1.6 三元运算符

三元运算符语法格式:

关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;

/*
	运算符
*/
public class operator{
	public static void main(String[] args){
		/*
		运算符:对常量或者变量进行操作的符号
		表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。
		不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。
		*/
		int a=10;
		int b=20;
		int c=a+b;
		/*
		注意:
		/和%的区别:两个数据做除法,/取结果的商,%取结果的余数。
		整数操作只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数参与运算。
		*/
		a = 10;
		b = 3;
		System.out.println(a / b); // 输出结果3
		System.out.println(a % b); // 输出结果1
		double d=20.0;
		System.out.println(d / a);//输出结果2.0
		
		/*
		算数运算符"+"操作
		*/
		// 可以通过使用字符与整数做算术运算,得出字符对应的数值是多少
		//char类型参与算术运算,使用的是计算机底层对应的十进制数值。
		char ch1 = 'a';
		System.out.println(ch1 + 1); // 输出98,97 + 1 = 98
		char ch2 = 'A';
		System.out.println(ch2 + 1); // 输出66,65 + 1 = 66
		char ch3 = '0';
		System.out.println(ch3 + 1); // 输出49,48 + 1 = 49
		/*
		算术表达式中包含不同的基本数据类型的值的时候,整个算术表达式的类型会自动进行提升。
		提升规则:
		byte类型,short类型和char类型将被提升到int类型,不管是否有其他类型参与运算。
		整个表达式的类型自动提升到与表达式中最高等级的操作数相同的类型
		等级顺序:byte,short,char --> int --> long --> float --> double
		*/
		byte b1 = 10;
		byte b2 = 20;
		// byte b3 = b1 + b2; // 该行报错,因为byte类型参与算术运算会自动提示为int,int赋值给byte可能损失精度
		int i3 = b1 + b2; // 应该使用int接收
		byte b3 = (byte) (b1 + b2); // 或者将结果强制转换为byte类型
		//-------------------------------
		int num1 = 10;
		double num2 = 20.0;
		double num3 = num1 + num2; // 使用double接收,因为num1会自动提升为double类型
		
		/*
		字符串的"+"操作
		*/	
		System.out.println("heiheiheihahaha"+ 666); // 输出:heheheihahaha666
		System.out.println(1 + 99+"heiheiheihahaha"); // 输出:100heheheihahaha
		System.out.println("heiheiheihahaha"+ 1 + 99); // 输出:heheheihahaha199
		// 可以使用小括号改变运算的优先级
		System.out.println(1 + 2 + "heiheiheihahaha" + (3 + 4)); // 输出:3itheima7
		/*
		 赋值运算符'='操作
		*/
		short s = 10;
		//s = s + 10; // 此行代码报出,因为运算中s提升为int类型,运算结果int赋值给short可能损失精度
		s += 10; // 此行代码没有问题,隐含了强制类型转换,相当于 s = (short) (s + 10);
		/*
		自增自减运算符
		*/
		int i = 10;
		i++; // 单独使用
		System.out.println("i:" + i); // i:11
		int j = 10;
		++j; // 单独使用
		System.out.println("j:" + j); // j:11
		int x = 10;
		int y = x++; // 赋值运算,++在后边,所以是使用x原来的值赋值给y,x本身自增1
		System.out.println("x:" + x + ", y:" + y); // x:11,y:10
		int m = 10;
		int n = ++m; // 赋值运算,++在前边,所以是使用m自增后的值赋值给n,m本身自增1
		System.out.println("m:" + m + ", m:" + m); // m:11,m:11	
		/*
		++和-- 既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边。
		单独使用的时候, ++和-- 无论是放在变量的前边还是后边,结果是一样的。
		参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者--。
		参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者--,后拿变量参与操作。
		*/
		
		/*
		关系运算符
		*/
		a = 10;
		b = 20;
		System.out.println(a == b); // false
		System.out.println(a != b); // true
		System.out.println(a > b); // false
		System.out.println(a >= b); // false
		System.out.println(a < b); // true
		System.out.println(a <= b); // true
		// 关系运算的结果肯定是boolean类型,所以也可以将运算结果赋值给boolean类型的变量
		boolean flag = a > b;
		System.out.println(flag); // 输出false
		
		/*
		逻辑运算符
		*/
		//定义变量
		i = 10;
		j = 20;
		int k = 30;
		//& “与”,并且的关系,只要表达式中有一个值为false,结果即为false
		System.out.println((i > j) & (i > k)); //false & false,输出false
		System.out.println((i < j) & (i > k)); //true & false,输出false
		System.out.println((i > j) & (i < k)); //false & true,输出false
		System.out.println((i < j) & (i < k)); //true & true,输出true
		System.out.println("--------");
		//| “或”,或者的关系,只要表达式中有一个值为true,结果即为true
		System.out.println((i > j) | (i > k)); //false | false,输出false
		System.out.println((i < j) | (i > k)); //true | false,输出true
		System.out.println((i > j) | (i < k)); //false | true,输出true
		System.out.println((i < j) | (i < k)); //true | true,输出true
		System.out.println("--------");
		//^ “异或”,相同为false,不同为true
		System.out.println((i > j) ^ (i > k)); //false ^ false,输出false
		System.out.println((i < j) ^ (i > k)); //true ^ false,输出true
		System.out.println((i > j) ^ (i < k)); //false ^ true,输出true
		System.out.println((i < j) ^ (i < k)); //true ^ true,输出false
		System.out.println("--------");
		//! “非”,取反
		System.out.println((i > j)); //false
		System.out.println(!(i > j)); //!false,,输出true
		/*
		短路逻辑运算符
		*/
		/*
		逻辑与&,无论左边真假,右边都要执行。
		短路与&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行。
		逻辑或|,无论左边真假,右边都要执行。
		短路或||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行。
		*/
		x = 3;
		y = 4;
		System.out.println((x++ > 4) & (y++ > 5)); // 两个表达都会运算
		System.out.println(x); // 4
		System.out.println(y); // 5
		System.out.println((x++ > 4) && (y++ > 5)); // 左边已经可以确定结果为false,右边不参与运算
		System.out.println(x); // 4
		System.out.println(y); // 4
		
		/*
		三元运算符
		*/
		//1:定义三个变量用于保存和尚的身高,单位为cm,这里仅仅体现数值即可。
		int height1 = 150;
		int height2 = 210;
		int height3 = 165;	
		//2:用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存起来。
		int tempHeight = height1 > height2 ? height1 : height2;
		//3:用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高较高值,并用最大身高变量保存。
		int maxHeight = tempHeight > height3 ? tempHeight : height3;
		//4:输出结果
		System.out.println("maxHeight:" + maxHeight);
	}
}

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