JavaScript高级__闭包、原型

导读:本篇文章讲解 JavaScript高级__闭包、原型,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com

一、闭包

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title></title>
        <meta charset="utf-8">
        <script>
            //闭包
            /*
            var  local="变量";
           
            */
            //假设上面三行代码在一个立即执行函数中
            /*function test1(){
                var local="变量";
                function foo(){
                    return local;
                }
            }*/
             //「函数」和「函数内部能访问到的变量」的总和,就是一个闭包。
               //比如:下面这个从上面函数中拿出来的就是闭包
               /* var local="变量";
                function foo(){
                    return local;
                } */
             //上面的闭包中的局部变量能不能在其他函数访问?---不能在其他函数访问
             //有的人认为闭包是需要函数套函数,然后 return 一个函数的。
             //为什么有的人认为闭包是需要函数套函数呢?
             /* 因为从代码看来就是两个函数的套嵌,再将内部函数的结果返回。
                但其实不是的,是因为我们需要局部变量,所以才把local变量放到了函数里面,
                如果不把local变量防砸函数里就达不到闭包的目的-----将变量隐藏起来   
             */
             function test2(){
                 var local=1;
                 function foo(){
                    local=local+1;
                    alert(local)
                    return local;
                 }
                return foo;
             }
            test2()//得不到局部变量local
            //当test2函数return返回变量时得到初始值,
            function test3(){
                 var local=1;
                 function foo(){
                    local=local+1;
                    alert(local)
                    return local;
                 }
                 alert(local)
                return local;
             }
             test3();//1
            //当test2函数return返回内部函数时得到的是foo()函数体
            //所以我们要先得到test2返回的foo()函数体,在去调用这个函数体
            //1.第一种方法得到隐藏变量的变化值test2()();
            //2.将得到的返回函数值赋值给变量,再调用变量
            var func=test2();
            func();
            
            //为什么要 return foo 呢?
            //为了其他函数能够访问到被修改以后的变量值

            //闭包的作用---隐藏变量
            //闭包常常用来「间接访问一个变量」。换句话说,「隐藏一个变量」。
           
             
        </script>
    </head>
    <body>
        
    </body>
</html>

二、原型、原型链

原型和原型链是JavaScript进阶重要的概念,尤其在插件开发过程中是不能绕过的知识点.

由一个例子开始说起

看看JavaScript内置对象Array来做一个数字排序得例子

var arr1 = [1, 0, 0, 8, 6];

var arr2 = [1, 0, 0, 8, 6, 1, 1];

arr1.sort(function(n1, n2) {

return n1 – n2;

});

arr2.sort(function(n1, n2) {

return n1 – n2;

});

console.log(arr1); //[0, 0, 1, 6, 8]

console.log(arr2); //[0, 0, 1, 1, 1, 6, 8]

console.log(arr1 === arr2);//false

console.log(arr1.sort === arr2.sort);//true

本例子定义了2个数组arr1和arr2,并调用sort方法排序,当两个数组排序结束之后,分别输出这俩数组的内容,控制台输出

arr1 :[0, 0, 1, 6, 8]

arr2 :[0, 0, 1, 1, 1, 6, 8]

我知道上诉两行输出并不会引起你的好奇和兴趣,所以这里我想让你把注意力集中输出的第3行和第4行。这里用到JavaScript严格相等操作符===来判断arr1数组和arr2数组是否相等。显然的,arr1和arr2是两个不同的数组,数组长度和元素都不一样,所以控制台输出false。第4行是判断arr1对象和arr2对象的函数sort是否是同一函数,结果输出了true。如果你学过面向对象编程语言,如C++/Java你会发现,这俩对象调用的不是实例方法,而是调用了类方法,什么意思呢?意思是数组arr1和数组arr2是俩不同的对象,但却用了公共的方法,类似于Java中的static方法。

那么JavaScript是如何做到的呢?

var arr1 = [1, 0, 0, 8, 6];

var arr2 = [1, 0, 0, 8, 6, 1, 1];

//数组求和方法

arr1.getSum = function() {

var sum = 0;

for(var i = 0; i < this.length; i++) {

sum += this[i];

}

return sum;

}

console.log(arr1.getSum()); //输出15

console.log(arr2.getSum());//控制台报错: Uncaught TypeError: arr2.getSum is not a function

这个例子还是定义了2个变量arr1和arr2,我只在arr1上面定义了函数getSum(),正如所期望的,对象arr1已经完成了数组的累和。但是变量arr2却报错,原因很简单,因为你的变量arr2没有getSum()方法,那么有没有解决方案,函数只定义一次,然后提供给不同的变量使用呢?答案是有的。

var arr1 = [1, 0, 0, 8, 6];

var arr2 = [1, 0, 0, 8, 6, 1, 1];

//将getSum定义为原型方法

Array.prototype.getSum = function() {

var sum = 0;

for(var i = 0; i < this.length; i++) {

sum += this[i];

}

return sum;

}

console.log(arr1.getSum()); //控制台输出15

console.log(arr2.getSum()); //控制台输出17

解决方案就是将实例方法定义为原型方法Array.prototype.getSum,然后对象arr1和arr2就可以共享getSum方法了。为了验证一下这俩对象是否调用了同一个方法,我们写测试代码如下:

console.log(arr1 === arr2); //false

console.log(arr1.getSum === arr2.getSum); //true

通过上面这个例子,我想你大概知道了JavaScript如何声明静态方法了,也知道第一个例子中为什么两个不同如何定义公共方法了,那么这个prototype关键字是什么呢?它有什么用么?

prototype

在传统的 OOP 中,首先定义“类”,此后创建对象实例时,类中定义的所有属性和方法都被复制到实例中。在 JavaScript 中并不如此复制,而是在对象实例和它的构造器之间建立一个链接(它是__proto__属性,是从构造函数的prototype属性派生的),之后通过上溯原型链,在构造器中找到这些属性和方法。

1.每个函数上面都有一个属性(prototype)指向了函数的原型对象(Person.prototype)。

function Person() { }

console.log(Person.prototype);

即使你只定义了一个空函数,也存在一个prototype的属性。

例子尽管我们什么都不做,但是浏览器已经在内存中创建了两个对象:Person(函数)Person.prototype,其中,我们称Person为构造函数,因为我们后面要用到这个函数来new对象,Person.prototype称为Person的原型对象,简称原型。

JavaScript高级__闭包、原型

现在我们给Person构造函数添加属性并使用new方式来创建一个Person()对象,看看浏览器内存发生了什么?

function Person(name, age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

Person.prototype.showName = function() {

return this.name;

}

var p1 = new Person(“SpringChang”, 22);

console.log(p1.showName());

2.每个实例上面都有一个隐式原型(proto)指向了函数的原型对象,如本例子中的p1对象有一个隐式原型也指向了Person.prototype对象。  JavaScript高级__闭包、原型

 如图所示,Person构造函数有一个隐式属性prototype指向了他的原型对象Person.prototype,而p1对象也有一个隐式属性__proto__指向了源性对象Person.prototype,而在原型上面我们定义了showName方法。

3.实例访问属性或者方法的时候,遵循以为原则:

3.1如果实例上面存在,就用实例本身的属性和方法。

3.2如果实例上面不存在,就会顺着__proto__的指向一直往上查找,查找就停止。

function Person(name, age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

Person.prototype.showName = function() {

return “你调用的原型上面的方法”;

}

var p1 = new Person(“SpringChang”, 22);

p1.showName = function() {

return “你调用的是p2对象上面的方法”;

}

console.log(p1.showName()); //输出:你调用的是p1对象上面的方法

var p2 = new Person(“SpringChang”, 22);

console.log(p2.showName()); //输出:你调用的原型上面的方法

JavaScript高级__闭包、原型 结合图和代码可以看到,原型上面有showName方法,p1对象也有showName方法,那么这时候p1调用的自身的showName方法,所以输出你调用的是p1对象上面的方法。而p2对象没有showName方法,这时候会顺着p2对象的__proto__属性指向的原型找找看没有有没有showName方法,结果找到了,则p2调用的原型上面的方法。如果原型上面也没有对应的方法呢?这时候它会顺着原型的原型去找对应的方法,最终找到Object对象如果还没找到则报undefined,下面我们来验证一下:

console.log(p1.showName === p2.showName); //false

console.log(p2.sex); //undefined

4.每个函数的原型对象上面都有一个constructor属性,指向了构造函数本身。

console.log(Person.prototype.constructor == Person); //true

JavaScript高级__闭包、原型

由此,我们根据这4条规则绘制成了上述的关系图,这里我们可以看出Person的原型Person.prototype有一个属性constructor又指向Person构造函数本身。

原型链

上面我们提到,对象在寻找某一属性时,如果自身属性没找到就去他对应的原型对象去找。若在原型上面找到对应的属性则停止,否则继续去原型的原型找对应的属性,这样构成了一条原型链。上一节中Person的原型其实还有一属性__proto__,他指向了上一级Object的原型对象。

console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype); //true

这时候来了一个Object对象,它是JavaScript的顶级对象,同样也有自己的原型Object.protoype,这时候Person对象以及它的原型,Object对象已经对应的原型关系如下图所示。

JavaScript高级__闭包、原型

将Object和Person联系起来的关键是Person.prototype的属性__proto__,它指向了Object.prototype,它将两者打通,构成一个链式关系。同时你也看到Object的prototye也指向了Object.prototype,所以console.log(Person.prototype.proto === Object.prototype)输出的额结果是true。

function Person(name, age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

Person.prototype.showName = function() {

return “你调用的原型上面的方法”;

}

var p1 = new Person(“SpringChang”, 22);

var p2 = new Person(“CSDNER”, 23);

p2.__proto__ = null;

console.log(p1.showName());

console.log(p2.showName());

现在我们打破了p2对象的原型,它原本指向的是Person的原型,现在我们让他指向null,则控制台会报错。

Uncaught TypeError: p2.showName is not a function

现在我们再构造另一个对象Animal,然后强制修改p2的原型链,让他指向Animal的原型。

function Person(name, age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

Person.prototype.showName = function() {

return “你调用的原型上面的方法”;

}

//定义另一个构造函数

function Aminal() {}

//在Aminal的原型上面定义方法speek方法

Aminal.prototype.showName = function(str) {

return “我是Aminal的showName”;

}

var p1 = new Person(“SpringChang”, 22);

var p2 = new Person(“CSDNER”, 23);

p2.__proto__ = Aminal.prototype; //将p2的__proto__指向Aminal的原型

console.log(p1.showName());  //你调用的原型上面的方法

console.log(p2.showName());  //我是Aminal的showName

从上面代码可以看到,p2的showName方法调用的Aminal原型上面的showName,而不再是Person原型上面的showName,如果你还对p2的showName是不是真的是Aminal的showName心存疑虑,那么再来验证一下吧。

console.log(p2.showName() === Aminal.prototype.showName()); //true

一般来说,我们不建议手动去修改某个对象的原型,这会破坏掉原来的原型链。但是原型却是JavaScript面向对象编程中相当重要的一个点,因为你可以利用它更好的封装一个类。

  1. 每一个构造函数都有一个原型对象
  2. 构造函数名称.prototype属性就可以得到构造函数对应的原型对象。
  3. 每一个原型对象中有2个属性constructor / __proto__
  4. 原型对象的constructor属性是用来得到原型对象对应的构造函数
  5. 原型对象的__proto__属性是用来得到原型对象的原型对象。
  6. Object.protoype顶级原型对象。
  7. 可以通过构造函数创建出实例对象【new  构造函数()】
  8. 每一个实例对象都有一个 __proto__属性用来得到创建当前实例对象的构造函数对应的原型对象。

例如:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title></title>
        <meta charset="utf-8">
        <script>
            //原型
            /*var arr1 = [1,0,0,,6,8];
            var arr2 = [1,0,0,8,6,1,1]
            arr1.sort(function(a,b){
                return a-b;
            })
            arr2.sort(function(a,b){
                return a-b;
            })
            console.log(arr1);//0,0,1,6,8
            console.log(arr2);//0,0,1,1,1,6,8
            console.log(arr2===arr1);//false
            //数组arr1和数组arr2是俩不同的对象,但却用了公共的方法sort
            console.log(arr1.sort === arr2.sort);//true
            */

            
            /*var arr1=[1,0,0,6,8]
            var arr2=[1,0,0,8,6,1,1]
            arr1.getSum=function(){
                var sum=0;
                for(i=0;i<this.length;i++){
                    sum +=this[i]
                }
                return sum;
            }*/
            //console.log(arr1.getSum());//15
            //console.log(arr2.getSum());// arr2.getSum is not a function
            //arr2却报错,原因很简单,因为你的变量arr2没有getSum()方法
            //数组中的这个公共的方法是怎么产生的?
            //如何让arr2也具有getSum()方法?
            //给arr2声明创建一个与arr1一样的getSum()方法。
            //上面的解决方法虽然可以解决我们的问题,但是我们或把代码重复编写
            //如何在不重复编写代码的情况下使arr2也具有getSum()方法?
                //将getSum定义为原型方法
            var arr1=[1,0,0,6,8]
            var arr2=[1,0,0,8,6,1,1]
            Array.prototype.getSum=function(){
                var sum=0;
                for(i=0 ;i<this.length;i++){
                    sum=sum+this[i];
                }
                return sum;
            }
            console.log(arr1.getSum());//15
            console.log(arr2.getSum());//17
            //通过上面这个例子,我想你大概知道了JavaScript如何声明公共方法了.
            //将方法声明定义成原型方法。
            //主要的东西就是得到原型---[构造函数名称.prototype]

            prototype
            //prototype是一个对象的属性,每一个对象都有prototype属性
            //prototype表示对象实例和它的构造器之间建立一个链接【__proto__属性】
            //属性(prototype)指向了对象的构造函数对应的原型对象。
            //对象的创建
             //1.字面量方式创建对象
             var student={stuid:183766,stuname:"fxt",stuage:22,
                          getstuinfo:function(){
                              alert("字面量方式创建对象")
                          }
            };
            //2.构造函数创建对象
            function person(id,name,age){
                this.stuid=id;
                this.stuname=name;
                this.stuage=age;
                this.getstuinfo=function(){
                    alert("构造函数创建对象");
                }
            }

            //1.每个构造函数上面都有一个属性(prototype)指向了构造函数的原型对象(Person.prototype)。
            //alert(Person.prototype); //[object Object]
            //即使你只定义了一个空的构造函数,空的构造函数也存在一个prototype的属性。
            //注意:尽管我们什么都不做,但是浏览器已经在内存中创建了两个对象:
            //Person(构造函数) 和 Person.prototype(Person的原型对象[原型])
            person.prototype.getname=function(){
                alert(this.stuname)
            }
            var per1=new person(183766,"fxt",22)
            //per1.getname()

            //在构造函数对应的原型对象中有一个属性constructor ,这个属性是用来得到构造函数
            //alert(person.prototype.constructor);//返回的是person.prototype原型对象对相应的函数
            //alert(Array.prototype.constructor); //function Array() { [native code] }
            
            //2.每个实例对象上面都有一个隐式原型(__proto__)指向了函数的原型对象。
            //实例对象
            //alert(per1.__proto__);//[object Object]per1这个实例对象对应的原型对象这里指向person.prototype
            //alert(per1.__proto__.constructor);//直接指向person的函数这里指向的是function person( ){}

            //3. 实例访问属性或者方法的时候,遵循以为原则
            //3.1如果实例上面存在,就用实例本身的属性和方法
            function Student(id,name,age){
                this.stuid=id;
                this.stuname=name;
                this.stuage=age;
                this.getxinxi=function(){
                    alert("id: "+this.stuid+"name: "+this.stuname+"age: "+this.stuage)
                    return this.stuage,this.stuid,this.stuname;
                }
            }
            var stu1=new Student(183766,"ch",22)
            stu1.getxinxi();//id: 183766name: chage: 22
            
            //3.2如果实例上面不存在,就会顺着__proto__的指向一直往上查找,查找就停止。[上溯原型链]
            Student.prototype.test1=function(){
                alert("在原型对象中声明的方法");
            }
            var stu2=new Student(183667,"fxt",22)
            stu2.test1();//在原型对象中声明的方法//这个就是因为实例本身没有这个方法,去找的Student原型对象中的方法

            //原型链
            //对象在寻找某一属性/方法时,如果对象本身没有这个属性/方法,那么就去他对应的原型对象去找。
            //对象对应的原型对象中存在,就调用;
            //对象对应的原型对象中不存在,那么继续去原型的原型中找对应的属性/方法
            //这样构成了一条原型链.
            //Object对象,它是JavaScript的顶级对象
            //Object.protoype---顶级原型对象

            function person1(name,age){
                this.name=name;
                this.age=age;
            }
            person1.prototype.showName=function(){
                return "你调用的原型上面的方法";
            }
            var xin=new person1("fxt",22);
            var xin1 =new person1("ch",22);
            console.log(xin.showName()) ;//相当于__proto__属性得到的person1的原型对象的方法  你调用的原型上面的方法
            //我们让xin1的__proto__属性的指向为null,使得它没有对应的返回的原型对象
            xin1.__proto__=null;
            //console.log(xin1.showName());//Uncaught TypeError: xin1.showName is not a function 原本xin1指向的是person1的原型,此时我们让他指向了null
            
            //现在我们再构造另一个对象Animal,然后强制修改p2的原型链,让他指向Animal的原型。
              //构造一个Animal函数
              function Animal(){};
              //创建Animal的原型对象
              Animal.prototype.showName=function(){
                  return("我是Animal的showName")
              }

              var p1 =new person1("gyq",21);
              var p2 =new person1("htt",23);
              p2.__proto__=Animal.prototype;
             console.log(p1.showName());//你调用的原型上面的方法
              console.log(p2.showName());//我是Animal的showName
        </script>
    </head>
    <body>
        
    </body>
</html>

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