设计模式:单例模式

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单例模式的定义

指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。

特点

  1. 单例类只有一个实例对象;
  2. 该单例对象必须由单例类自行创建;
  3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。

优点与缺点

  • 优点
    • 单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
    • 可以避免对资源的多重占用。
    • 单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。
  • 缺点
    • 单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
    • 在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
    • 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。

应用场景

对于 Java 来说,单例模式可以保证在一个 JVM 中只存在单一实例。单例模式的应用场景主要有以下几个方面。

  • 需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少 GC。
  • 某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。
  • 某些类创建实例时占用资源较多,或实例化耗时较长,且经常使用。
  • 某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。
  • 频繁访问数据库或文件的对象。
  • 对于一些控制硬件级别的操作,或者从系统上来讲应当是单一控制逻辑的操作,如果有多个实例,则系统会完全乱套。
  • 当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。

结构与实现

结构

单例模式的主要角色如下:

  • 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类。
  • 访问类:使用单例的类。

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实现

懒汉式单例

类加载时没有生成单例,只有当第一次调用 getlnstance 方法时才去创建这个单例

public class LazySingleton {
  /** 保证 instance 在所有线程中同步 */
  private static volatile LazySingleton instance = null;

  /** private 避免类在外部被实例化 */
  private LazySingleton() {}

  public static synchronized LazySingleton getInstance() {
    // getInstance 方法前加同步
    if (instance == null) {
      instance = new LazySingleton();
    }
    return instance;
  }
}

上述的懒汉式单例可以通过反射进行破环,可以采用枚举类做单例,如下:

public enum Singleton {

    INSTANCE;

    public void doSomething() {
        System.out.println("doSomething");
    }
}

饿汉式单例

类一旦加载就创建一个单例,保证在调用 getInstance 方法之前单例已经存在了

public class HungrySingleton {
  private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();

  private HungrySingleton() {}

  public static HungrySingleton getInstance() {
    return instance;
  }
}

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