CMake常用变量
重要指令
cmake_minimum_required – 指定CMake的最小版本要求
# CMake最小版本要求为2.8.3
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3)
- 语法:cmake_minimum_required(VERSION versionNumber [FATAL_ERROR])
– project – 定义工程名称,并可指定工程支持的语言
# 指定工程名为HELLOWORLD
project(HELLOWORLD)
- 语法:project(projectname [CXX] [C] [Java])
set – 显式的定义变量
# 定义SRC变量,其值为main.cpp hello.cpp
set(SRC sayhello.cpp hello.cpp)
- 语法:set(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])
include_directories – 向工程添加多个特定的头文件搜索路径 —>相当于指定g++编译器的-I参数
# 将/usr/include/myincludefolder 和 ./include 添加到头文件搜索路径
include_directories(/usr/include/myincludefolder ./include)
- 语法:include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 …)
link_directories – 向工程添加多个特定的库文件搜索路径 —>相当于指定g++编译器的-L参数
# 将/usr/lib/mylibfolder 和 ./lib 添加到库文件搜索路径
link_directories(/usr/lib/mylibfolder ./lib)
- 语法:link_directories(dir1 dir2 …)
add_library – 生成库文件
通过变量 SRC 生成 libhello.so 共享库
add_library(hello SHARED ${SRC})
- 语法:add_library(libname [SHARED|STATIC|MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 … sourceN)
add_compile_options – 添加编译参数
# 添加编译参数 -Wall -std=c++11
add_compile_options(-Wall -std=c++11 -O2)
- 语法:add_compile_options(
add_executable – 生成可执行文件
# 编译main.cpp生成可执行文件main
add_executable(main main.cpp)
语法:add_library(exename source1 source2 … sourceN)
target_link_libraries – 为 target 添加需要链接的共享库 —>相同于指定g++编译器-l参数
# 将hello动态库文件链接到可执行文件main
target_link_libraries(main hello)
- 语法:target_link_libraries(target library1library2…)
add_subdirectory – 向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置
# 添加src子目录,src中需有一个CMakeLists.txt
add_subdirectory(src)
语法:add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
aux_source_directory – 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中,这个指令临时被用来自动构建源文件列表
# 定义SRC变量,其值为当前目录下所有的源代码文件
aux_source_directory(. SRC)
# 编译SRC变量所代表的源代码文件,生成main可执行文件
add_executable(main ${SRC})
- 语法:aux_source_directory(dir VARIABLE)
CMake常用变量
CMAKE_C_FLAGS gcc编译选项
CMAKE_CXX_FLAGS g++编译选项
# 在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11
set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
CMAKE_BUILD_TYPE 编译类型(Debug, Release)
# 设定编译类型为debug,调试时需要选择debug
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
# 设定编译类型为release,发布时需要选择release
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
CMAKE_BINARY_DIR
PROJECT_BINARY_DIR
__BINARY_DIR
- 这三个变量指代的内容是一致的。
- 如果是 in source build,指的就是工程顶层目录。
- 如果是 out-of-source 编译,指的是工程编译发生的目录。
- PROJECT_BINARY_DIR 跟其他指令稍有区别,不过现在,你可以理解为他们是一致的。
CMAKE_SOURCE_DIR
PROJECT_SOURCE_DIR
__SOURCE_DIR
- 这三个变量指代的内容是一致的,不论采用何种编译方式,都是工程顶层目录。
- 也就是在 in source build时,他跟 CMAKE_BINARY_DIR 等变量一致。
- PROJECT_SOURCE_DIR 跟其他指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是一致的。
CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器
CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径
LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件输出的存放路径
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