面向对象编程

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我想要面向对象编程?面向对象编程

对象怕不是要如此对我面向对象编程

一想到此事我就在被窝里面向对象编程

我兄弟见我如此害怕say面向对象编程

 ?????????面向对象编程


js语言虽然没有提供抽象、继承、重载等有关面对对象语言的强大的对象系统,但是它还具有一些面向对象的基本特征。它可以根据需要创建自己的对象,从而进一步扩大JavaScript的应用范围,增强编写功能强大的web文档。

面向对象编程

一、函数的定义方式

方式一:函数声明方式 function 关键字 (命名函数)

  • function fn(){}

方式二:函数表达式(匿名函数)

  • var fn = function(){}

方式三:new Function() (构造函数)

  • var fn = new Function(‘参数1’,’参数2’…, ‘函数体’)

注意:/*Function 里面参数都必须是字符串格式,第三种方式执行效率低,也不方便书写,因此较少使用所有函数都是 Function 的实例(对象),函数也属于对象*/

二、函数的调用

  1. /*普通函数 */
    function fn() {
        console.log(‘人生的巅峰’);
    }
     fn(); 
  2. /*对象的方法 */
    var o = {
      sayHi: function() {
          console.log(‘人生的巅峰’);
      }
    }
    o.sayHi();
  3. /*构造函数*/
    function Star() {};
    new Star();
  4. /*绑定事件函数*/
     btn.onclick = function() {};   // 点击了按钮就可以调用这个函数
  5. /*定时器函数*/
    setInterval(function() {}, 1000);  这个函数是定时器自动1秒钟调用一次
  6. /*立即执行函数(自调用函数)*/
    (function() {
        console.log(‘人生的巅峰’);
    })();

三、this

(一)函数内部的this指向

这些 this 的指向,是当我们调用函数的时候确定的。调用方式的不同决定了this 的指向不同,一般指向我们的调用者。

调用方式 this指向
普通函数调用 window
构造函数调用 实例对象,原型对象里面的方法也指向实例对象
对象方法调用 该方法所属对象
事件绑定方法 绑定事件对象
定时器函数 window
立即执行函数 window

(二)改变函数内部 this 指向

JavaScript为我们专门提供了一些函数方法来帮我们更优雅的处理函数内部this的指向问题,常用的有bind()、call()、apply()三种方法。

call()

call()方法调用一个对象。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向。
语法:fun.call(thisArg, arg1, arg2,…)

应用场景:  经常做继承。


apply() 

apply() 方法调用一个函数。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向。
语法:fun.apply(thisArg, [argArray])

  • thisArg:在fun函数运行时指定的this值
  • argArray:传递的值,必须包含在数组里面
  • 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数

应用场景:  经常跟数组有关系。


bind() 

bind() 方法不会调用函数,但是能改变函数内部this 指向,返回的是原函数改变this之后产生的新函数。
语法:fun.bind(thisArg, arg1,arg2,…)

  • thisArg:在fun函数运行时指定的this值 
  • arg1,arg2:传递的其他参数
  • 返回由指定的this值和初始化参数改造的原函数拷贝

应用场景:不调用函数,但是还想改变this指向。


call、apply、bind三者的异同

共同点 都可以改变this指向
不同点 call 和 apply  会调用函数, 并且改变函数内部this指向
call 和 apply传递的参数不一样,call传递参数使用逗号隔开,apply使用数组传递
bind  不会调用函数, 可以改变函数内部this指向
应用场景 call 经常做继承
apply 经常跟数组有关系.  比如借助于数学对象实现数组最大值最小值
bind 不调用函数,但是还想改变this指向. 比如改变定时器内部的this指向

四、严格模式

👉👉参照这篇博客去了解严格模式👈👈

五、高阶函数

高阶函数是对其他函数进行操作的函数,它接收函数作为参数或将函数作为返回值输出。

此时fn 就是一个高阶函数。

函数也是一种数据类型,同样可以作为参数,传递给另外一个参数使用。最典型的就是作为回调函数。

同理函数也可以作为返回值传递回来。

六、闭包

👉👉闭包详解看这里👈👈

七、递归

 👉👉递归学习看这里👈👈

八、正则表达式

👉👉正则表达式,简单易学👈👈

九、ES6

(一)ES6相关概念

ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性,语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码。

(二)ES6新增语法

ES6中新增了用于声明变量的关键字

1、let

  • let关键字就是用来声明变量的
  • 使用let关键字声明的变量具有块级作用域
  • 在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的
  • 防止循环变量变成全局变量
  • 使用let关键字声明的变量没有变量提升
  • 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性

2、const

  • const声明的变量是一个常量(常量就是值(内存地址)不能变化的量)
  • 既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值
  • 声明 const时候必须要给定值
let、const、var 的区别
使用 var 声明的变量 其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
使用 let 声明的变量 其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
使用 const 声明的是常量 在后面出现的代码中不能再修改该常量的值

解构赋值

ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构。

1、数组解构

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
 console.log(a)//1
 console.log(b)//2
 console.log(c)//3
//如果解构不成功,变量的值为undefined

2、对象解构

第一种写法:
 let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; 
 let { name, age } = person;
 console.log(name); // 'zhangsan' 
 console.log(age); // 20

另一种写法:
 let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
 console.log(myName); // 'zhangsan' 
 console.log(myAge); // 20

ES6中新增的定义函数的方式

箭头函数

() => {}

注释:():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体

1、函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

 function sum(num1, num2) { 
     return num1 + num2; 
 }
 //es6写法
 const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 

2、如果形参只有一个,可以省略小括号

 function fn (v) {
     return v;
 } 
//es6写法
 const fn = v => v;

3、箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

const obj = { name: '张三'} 
 function fn () { 
     console.log(this);//this 指向 是obj对象
     return () => { 
         console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
     } 
 } 
 const resFn = fn.call(obj); 
 resFn();

小结

  • 箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁
  • 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题

剩余函数

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数。

function sum (first, ...args) {
     console.log(first); // 10
     console.log(args); // [20, 30] 
 }
 sum(10, 20, 30)

剩余参数和解构配合使用:

let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students; 
console.log(s1);  // 'wangwu' 
console.log(s2);  // ['zhangsan', 'lisi']

注意:在前面加上3个.(点)

(三)ES6 的内置对象扩展

Array 的扩展方法

1、扩展运算符

  1. 扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列
  2. 扩展运算符可以应用于合并数组
  3. 将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
<body>
    <div>1</div>
    <div>4</div>
    <div>3</div>
    <div>6</div>
    <div>2</div>
    <div>5</div>
    <script>
        //扩展运算符可以将数组拆分为以逗号分隔的参数序列
        let ary = ["a", "b", "c"];
        console.log(...ary);
        console.log("a", "b", "c");

        // 扩展运算符可以应用于合并数组:
        // 方法一 
        let ary1 = [1, 2, 3];
        let ary2 = [3, 4, 5];
        let ary3 = [...ary1, ...ary2];
        console.log(ary3);
        // // 方法二 
        ary1.push(...ary2);
        console.log(ary1);

        // 将类数组或可遍历对象转换为真正的数组:
        let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
        console.log(oDivs);
        oDivs = [...oDivs];
        console.log(oDivs);
    </script>
</body>

2、构造函数方法

  1. 将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组
  2. 方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
    <script>
        //定义一个集合
        let arrayLike1 = {
            '0': 'a',
            '1': 'b',
            '2': 'c',
            length: 3
        };
        // //转成数组
        let arr2 = Array.from(arrayLike1); // ['a', 'b', 'c']
        console.log(arr2);

        let arrayLike3 = {
            '0': '张三',
            '1': '李四',
            '2': '王五',
            "length": 3
        };
        //转成数组
        let ary1 = Array.from(arrayLike3); // ['张三', '李四', '王五']
        console.log(ary1);

        var arrayLike2 = {
            "0": 1,
            "1": 2,
            "length": 2
        }
        var ary = Array.from(arrayLike2, item => item * 2)
        console.log(ary); //[2,4]
        //注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引
    </script>

3、实例方法


实例方法:find()

用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined

<script>
        let ary = [{
            id: 1,
            name: '张三'
        }, {
            id: 2,
            name: '李四'
        }];
        let target = ary.find(item => item.id == 2);
        console.log(target);
        //Object
        // id: 2
        // name: "李四"
</script>

实例方法:findIndex()

用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

    <script>
        let ary = [1, 5, 10, 15];
        let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
        console.log(index); // 返回索引号 2
    </script>

实例方法:includes()

判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。

    <script>
        [1, 2, 3].includes(2); // true 
        console.log([1, 2, 3].includes(2));
        [1, 2, 3].includes(4) // false
        console.log([1, 2, 3].includes(4));
    </script>

String 的扩展方法

1、模板字符串

    <script>
        // 1、ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义
        let name = `andy`;

        // 2、模板字符串中可以解析变量
        let sayHello = `HELLO,我的名字叫${name}`;
        console.log(sayHello);

        //3、模板字符串中可以换行
        let result = {
            name: "zhangsan",
            age: 20
        };
        let html1 = `
        <div>
        <sapn>${result.name}</span>
        <sapn>${result.age}</span>
        </div>
        `;
        console.log(html1);

        //4、在模板字符串中可以调用函数
        const fn = () => {
            return '我是fn函数'
        }
        let html2 = `我是模板字符串${fn()}`;
        console.log(html2);
    </script>

2、实例方法:startsWith() 和 endsWith()

– startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
– endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值

<script>
        let str = 'Hello world!';
        let r1 = str.startsWith('Hello') // true 
        console.log(r1);
        let r2 = str.endsWith('!') // true
        console.log(r2);
        let r3 = str.endsWith('word!') // false
        console.log(r3);
</script>

3、实例方法:repeat()

repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串

<script>
        let str1 = 'x'.repeat(3)
        console.log(str1); // xxx
        console.log('hello'.repeat(5)); // hellohellohellohellohello
</script>

Set 数据结构

  • ES6 提供了新的数据结构  Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
  • Set本身是一个构造函数,用来生成  Set  数据结构。
  • Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
  • 实例方法:add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身;delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功;has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员;clear():清除所有成员,没有返回值。
  • 遍历:Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

面向对象编程

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