80. 龟兔赛跑-休眠线程

勤奋不是嘴上说说而已,而是实际的行动,在勤奋的苦度中持之以恒,永不退却。业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。在人生的仕途上,我们毫不迟疑地选择勤奋,她是几乎于世界上一切成就的催产婆。只要我们拥着勤奋去思考,拥着勤奋的手去耕耘,用抱勤奋的心去对待工作,浪迹红尘而坚韧不拔,那么,我们的生命就会绽放火花,让人生的时光更加的闪亮而精彩。

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题目描述

题目:在龟兔赛跑中,领先的兔子因为通宵写博客,中途太累睡着了,跑输了乌龟。这个故事说明了兔子是爱学习的同学。咳咳,通宵是不可取的,大家别学。

实现:使用线程休眠模拟龟兔赛跑比赛

解题思路

创建一个类:RaceFrame,继承了JFrame。用来界面显示两个文本区域,用来输出乌龟和兔子的比赛记录,比赛开始按钮用来开始比赛。

编写内部类:Rabbit,该类实现了Runnable接口,在run()方法中,让兔子休眠了时间。

Thread是程序中的执行线程。JAVA虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。

sleep()方法是Thread类的一个静态方法。

代码详解

package question;

import javax.swing.JButton

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