InkCanvas有多种输入模式。
通过InkCanvasEditingMode来进行对其调整
分别是
-
None=0// 忽略鼠标和手写笔输入
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Ink = 1// 允许用户绘制批注,默认模式。使用鼠标或者手写笔绘图时,会绘制笔画
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GestureOnly = 2// 不远许用户绘制笔画批注,但会关注预先定义的特定姿势,由System.Windows.Ink.ApplicationGesture定义笔势
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InkAndGesture = 3// 允许用户绘制壁画批注,也可以识别预先定义的姿势
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Select = 4// 允许用户选择保存在Children集合中的元素,要选择一个元素用户必须单机该元素或者拖动套索选择该元素,一旦选择一个元素就可以移动该元素,改变其尺寸或将其删除
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EraseByPoint = 5// 擦除鼠标选中的笔画
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EraseByStroke = 6// 擦除选中的一笔,开始到结束都会擦除
在Select模式下,会有6个事件
这其中,有三个ing尾缀的事件,三个ed尾缀的事件,ing事件实在ed事件之前触发。
分别是
ing
- SelectionChanging
- SelectionMoving
- SelectionResizing
ed
- SelectionChanged
- SelectionMoved
- SelectionResized
介绍完之后,主要说明如何撤销选择模式
如果直接在
以上6种事件修改,会直接报错
private void T_SelectionChanged(object sender, EventArgs e) { t.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Ink; }
错误为
System.InvalidCastException:“无法将类型为“MS.Internal.Ink.SelectionEditor”的对象强制转换为类型“MS.Internal.Ink.StylusEditingBehavior”。”
处理方式是 新建线程来修改
private void T_SelectionChanged(object sender, EventArgs e) { new Thread(ts).Start(); } private void ts() { t.Dispatcher.Invoke(() => { t.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Ink; }); }
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