深入浏览器渲染页面的原理-面试重点回流和重绘

导读:本篇文章讲解 深入浏览器渲染页面的原理-面试重点回流和重绘,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com

1.网页被解析的过程

大家有没有深入思考过:一个网页URL从输入到浏览器中,到显示经历过怎么样的解析过程呢?

  • 输入服务器地址, 会向服务器请求静态资源, 一般是html文件
  • 在html文件进行解析的过程中, 如果遇到link元素, 就会从服务器中下载对应的CSS文件
  • 如果遇到script元素, 就会从服务器中下载对应的JavaScript文件
  • 如果还遇到图片或字体, 那么就会再从服务器下载对应的静态资源
  • 这就是网页URL输入到浏览器的基本解析过程

在这里插入图片描述

要想深入理解下载的过程,我们还要先理解,一个index.html被下载下来后是如何被解析和显示在浏览器上的.

2.浏览器的内核

浏览器最核心的就是浏览器内核

  • 当我们从服务器拿到对应的资源(如HTML, CSS, JS)后, 是被浏览器内核解析的

常见的浏览器内核有

  • Trident ( 三叉戟):IE、360安全浏览器、搜狗高速浏览器、百度浏览器、UC浏览器;

  • Gecko( 壁虎) :Mozilla Firefox;

  • Presto(急板乐曲)-> Blink (眨眼):Opera

  • Webkit :Safari、360极速浏览器、搜狗高速浏览器、移动端浏览器(Android、iOS)

  • Webkit -> Blink :Google Chrome,Edge

    在这里插入图片描述

我们经常说的浏览器内核指的是浏览器的排版引擎:

  • 排版引擎(layout engine),也称为浏览器引擎(browser engine)、页面渲染引擎(rendering engine)或样版引擎

也就是一个网页下载下来后,就是由我们的渲染引擎来帮助我们解析的。

3.浏览器渲染流程

3.1 渲染引擎解析页面简介

渲染引擎在拿到一个页面后,如何解析整个页面并且最终呈现出我们的网页呢?

  • 我们之前学习过下面的这幅图

    1. 当浏览器拿到对应的页面, 首先加载HTML, 对HTML进行解析
    2. 在解析HTML过程中, 一旦遇到link元素, 发现link元素有引入其他文件(CSS文件), 那么就会去下载对应的CSS文件
    3. 解析所有的HTML会创建对应的DOM tree; 创建DOM tree的过程中也在解析CSS, 解析完CSS会添加到对应的DOM node上
    4. 最终就会将页面展示出来
  • 现在让我们更加详细的学习它的过程;

在这里插入图片描述

更详细的解析过程如下:

  • 解析HTML会形成DOM Tree, 解析CSS会形成DOM node, 结合DOM Tree和DOM node会形成渲染树(Rander Tree)
  • Rander Tree上没有节点的位置大小信息, 因此会进行Layout来处理
  • 当进行Layout后, 有了对应的位置信息和大小信息, 就会绘制页面, 绘制完成后展示到浏览器
  • 在生成DOM Tree之前, 如果有JavaScript进行DOM操作, 那么会在DOM Tree生成之前处理

在这里插入图片描述

3.2 解析一: HTML解析过程

因为默认情况下服务器会给浏览器返回index.html文件,所以解析HTML是所有步骤的开始

  • 解析HTML,会构建DOM Tree

  • HTML示例代码:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <title>Document</title>
      <script src="./js/test.js" async></script>
      <script src="./js/demo.js" async></script>
    </head>
    <body>
      <p>Hello<span>web performance</span></p>
      <div>
        <img src="awesome-photo.jpg">
      </div>
    </body>
    </html>
    
  • 解析出的DOM-Tree

    在这里插入图片描述

3.3 解析二: 生成CSS规则

在HTML解析的过程中,如果遇到CSS的link元素,那么会由浏览器负责下载对应的CSS文件:

  • 注意:下载CSS文件, 会有一个单独的解析单元,不会影响HTML解析形成DOM Tree的;

浏览器下载完CSS文件后,就会对CSS文件进行解析,解析出对应的规则树:

  • 我们可以称之为 CSSOM(CSS Object Model,CSS对象模型);

  • CSS示例代码

    body {
      font-size: 16px;
    }
    
    p {
      font-weight: bold;
    }
    
    span {
      color: red;
    }
    
    p span {
      display: none;
    }
    
    img {
      float: left;
    }
    
  • 解析出的对应规则树

    在这里插入图片描述

3.4 解析三: 构建Render Tree

当有了DOM Tree和 CSSOM Tree后,就可以两个结合来构建Render Tree了

在这里插入图片描述

注意一link元素不会阻塞DOM Tree的构建过程,但是会阻塞Render Tree的构建过程

  • 这是因为Render Tree在构建时,需要对应的CSSOM Tree

注意二Render Tree和DOM Tree并不是一一对应的关系比如对于display为none的元素,压根不会出现在render tree中

3.5 解析四: 布局和绘制

第四步是在渲染树(Render Tree)上运行布局(Layout)以计算每个节点的几何体。

  • 渲染树会表示显示哪些节点以及其他样式,但是不表示每个节点的尺寸、位置等信息
  • 布局是确定渲染树中所有节点的宽度、高度和位置信息

第五步是将每个节点绘制(Paint)到屏幕上

  • 在绘制阶段,浏览器将布局阶段计算的每个frame转为屏幕上实际的像素点
  • 包括将元素的可见部分进行绘制,比如文本、颜色、边框、阴影、替换元素(比如img)

在这里插入图片描述

4.回流和重绘(面试重点)

4.1 回流

理解回流reflow:(也可以称之为重排)

  • 第一次确定节点的大小和位置,称之为布局(layout)。
  • 之后对节点的大小、位置修改重新计算称之为回流。

什么情况下引起回流呢?

  • 比如DOM结构发生改变(添加新的节点或者移除节点);
  • 比如改变了布局(修改了width、height、padding、font-size等值)
  • 比如改变窗口resize(修改了窗口的尺寸等)
  • 比如调用getComputedStyle方法获取尺寸、位置信息;

4.2 重绘

理解重绘repaint:

  • 第一次渲染内容称之为绘制(paint)。
  • 之后重新渲染称之为重绘。

什么情况下会引起重绘呢?

  • 比如修改背景色文字颜色边框颜色样式等;
  • 回流一定会引起重绘,所以回流是一件很消耗性能
    事情。

4.3 如何避免回流

所以在开发中要尽量避免发生回流

  1. 修改样式时尽量一次性修改
  • 比如通过cssText修改,比如通过添加class修改
  1. 尽量避免频繁的操作DOM
  • 我们可以在一个DocumentFragment或者父元素中
    将要操作的DOM操作完成,再一次性的操作;
  1. 尽量避免通过getComputedStyle获取尺寸、位置等信
  2. 对某些元素使用position的absolute或者fixed
  • 不是不会引起回流,而是开销相对较小不会对
    其他元素造成影响

5.特殊解析 – composite合成

绘制的过程,可以将布局后的元素绘制到多个合成图层中。

  • 这是浏览器的一种优化手段;

默认情况下标准流中的内容都是被绘制在同一个图层(Layer)中的;

一些特殊的属性,会创建一个新的合成层( CompositingLayer ),并且新的图层可以利用GPU来加速绘制

  • 因为每个合成层都是单独渲染的;

那么哪些属性可以形成新的合成层呢?常见的一些属性:

  • 3D transforms
  • video、canvas、iframe
  • opacity 动画转换时;
  • position: fixed
  • will-change:一个实验性的属性,提前告诉浏览器元素可能发生哪些变化;
  • animation 或 transition 设置了opacity、transform;

分层确实可以提高性能,但是它以内存管理为代价,因此不应作为 web 性能优化策略的一部分过度使用。

6. script标签的属性

6.1 script元素和页面解析的关系

我们现在已经知道了页面的渲染过程,但是JavaScript在哪里呢?

  • 事实上,浏览器在解析HTML的过程中,遇到了script元素不能继续构建DOM树的;
  • 它会停止继续构建,首先下载JavaScript代码并且执行JavaScript的脚本
  • 只有等到JavaScript脚本执行结束后,才会继续解析HTML,构建DOM树

为什么要这样做呢?

  • 这是因为JavaScript的作用之一就是操作DOM,并且可以修改DOM
  • 如果我们等到DOM树构建完成并且渲染再执行JavaScript,会造成严重的回流和重绘影响页面的性能
  • 所以会在遇到script元素时,优先下载和执行JavaScript代码,再继续构建DOM树

但是这个也往往会带来新的问题,特别是现代页面开发中:

  • 在目前的开发模式中(比如Vue、React),脚本往往比HTML页面更“重”处理时间需要更长
  • 所以会造成页面的解析阻塞,在脚本下载、执行完成之前,用户在界面上什么都看不到

为了解决这个问题,script元素给我们提供了两个属性(attribute):defer和async。

6.2 defer属性

defer 属性告诉浏览器不要等待脚本下载,而继续解析HTML,构建DOM Tree。

  • 脚本会由浏览器来进行下载,但是不会阻塞DOM Tree的构建过程;
  • 如果脚本提前下载好了,它会等待DOM Tree构建完成在DOMContentLoaded事件之前先执行,
  1. 所以DOMContentLoaded总是会等待defer中的代码先执行完成。
  2. 另外多个带defer的脚本是可以保持正确的顺序执行的, 执行顺序就是书写的顺序
  3. 从某种角度来说,defer可以提高页面的性能,并且推荐放到head元素中, 放在head元素中可以提前下载,;
  4. 注意:defer仅适用于外部脚本,对于script默认内容会被忽略

6.3 async属性

async 特性与 defer 有些类似,它也能够让脚本不阻塞页面。

async是让一个脚本完全独立的:

  1. 浏览器不会因 async 脚本而阻塞(与 defer 类似)
  2. async脚本不能保证顺序,它是独立下载、独立运行,下载完成就运行, 不会等待其他脚本
  3. async不能保证在DOMContentLoaded之前或者之后执行

defer通常用于需要在文档解析后操作DOM的JavaScript代码,并且对多个script文件有顺序要求的
性与 defer 有些类似,它也能够让脚本不阻塞页面。**

async是让一个脚本完全独立的:

  1. 浏览器不会因 async 脚本而阻塞(与 defer 类似)
  2. async脚本不能保证顺序,它是独立下载、独立运行,下载完成就运行, 不会等待其他脚本
  3. async不能保证在DOMContentLoaded之前或者之后执行

defer通常用于需要在文档解析后操作DOM的JavaScript代码,并且对多个script文件有顺序要求的
async通常用于独立的脚本对其他脚本,甚至DOM没有依赖的

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

文章由极客之音整理,本文链接:https://www.bmabk.com/index.php/post/120144.html

(0)
seven_的头像seven_bm

相关推荐

发表回复

登录后才能评论
极客之音——专业性很强的中文编程技术网站,欢迎收藏到浏览器,订阅我们!