TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

TypeScript 给 JavaScript 添加了一套类型语法,我们声明变量的时候可以给变量加上类型信息,这样编译阶段就可以检查出变量使用的对不对,也就是类型检查。

给变量添加类型,很自然可以想到时在声明的时候指定:

比如对象:

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
}

const guang: Person = {
    name: 'guang'
}

比如函数:

function add(num1: number, num2: number): number {
    return num1 + num2;
}

这样当使用它们的时候,比如变量赋值、函数调用,就可以通过类型信息检查出使用的对不对:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法
TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

TypeScript 这样设计类型语法没啥问题,但是只是这样还不够。

我们自己写的代码可以这样声明类型,但不是我们写的呢?

比如 JS 引擎提供的 Number、String、Date、RegExp,浏览器环境的 HTMLElement、Event 等 api。

这些 api 是执行引擎内置的实现,但我们代码里会用到它们,也同样需要检查使用的对不对,也就是类型检查。怎么给这些 api 加上类型呢?

TypeScript 类型声明的三种来源

TypeScript 设计了 declare 的语法,可以单独声明变量的类型:

比如对象:

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
}

declare const guang: Person;

比如函数:

declare function add(num1: number, num2: number): number;

这样单独声明了类型,使用这些 api 的时候也就能做类型检查。

像 JS 引擎那些 api,还有浏览器提供的 api,这些基本是必用的,而且都有标准的。所以 TypeScript 给内置了它们的类型声明。

TypeScript 包下有个 lib 目录,里面有一堆 lib.xx.d.ts 的类型声明文件,这就是 TS 内置的一些类型声明。

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法
TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

因为这些只是声明类型,而没有具体的 JS 实现,TS 就给单独设计了一种文件类型,也就是 d.ts, d 是 declare 的意思。

比如 lib.dom.d.ts 里的类型声明:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

因为是 ts 内置的,所以配置一下就可以用了:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

tsconfig.json 里配置下 compilerOptions.lib,就可以引入对应的 d.ts 的类型声明文件。

有的同学可能会说,可是内置的类型声明也不多呀,只有 dom 和 es 的。

确实,因为 JS 的 api 还有浏览器的 api 都是有标准的,那自然可以按照标准来定义类型。其余的环境的 api 可能没有标准,经常变,那自然就没法内置了,比如 node。所以 lib 里只有 dom 和 es 的类型声明。

那 node 环境,还有其他环境里的内置 api 怎么配置类型声明呢?

node 等环境的 api 因为没有标准而没有被 TS 内置,但 TS 同样也支持了这些环境的类型声明的配置。

方式是通过 @types/xxx 的包:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

TS 会先加载内置的 lib 的类型声明,然后再去查找 @types 包下的类型声明。

这样,其他环境的类型声明就可以通过这种方式来扩展。

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@types 包是在 DefinitelyTyped 这个项目下统一管理的,想创建一个 @types 包的话要去看一下他们的文档。

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

一般来说,很快就可以发到 npm 的:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

我们知道,TS 内置的那些 lib 是可以配置的,扩展的这些 @types/xx 的包自然也可以配置:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

可以指定加载 @types 目录下的哪些包,还可以修改查找 @types 包的目录(默认是 node_modules/@types):

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

除了给 node 等环境的 api 加上类型声明外,@types 包还有一种用途,就是给一些 JS 的包加上类型声明:

如果代码本身是用 ts 写的,那编译的时候就可以开启 compilerOptions.declaration,来生成 d.ts 文件:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

然后在 package.json 里配置 types 来指定 dts 的位置:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

这样就不需要单独的 @types 包了。

但如果代码不是用 ts 写的,那可能就需要单独写一个 @types/xxx 的包来声明 ts 类型,然后在 tsconfig.json 里配置下,加载进来。

比如常用的 Vue3 就不需要 @types/vue 包,因为本身是用 ts 写的,npm 包里也包含了 dts 文件。

但是 react 不是 ts 写的,是用的 facebook 自己的 flow,自然就需要 @types/react 的包来加上 ts 类型声明。

至此,ts 内置的 dom 和 es 的类型声明,其他环境还有一些包的类型声明我们都知道怎么加载了。

那自己写的 ts 代码呢?

这些其实我们经常配置,就是配置下编译的入口文件,通过 include 指定一堆,然后通过 exclude 去掉一部分。还可以通过 files 再单独包含一些:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

tsc 在编译的时候,会分别加载 lib 的,@types 下的,还有 include 和 files 的文件,进行类型检查。

这就是 ts 类型声明的三种来源。

现在还有一个问题,有的 api 是全局的,有的 api 是某个模块的,ts 是怎么声明全局 api 的类型,怎么声明模块内的 api 的类型呢?

全局类型声明 vs 模块类型声明

我们写的 JS 代码就是有的 api 是全局的,有的 api 是模块内的,所以 TS 需要支持这个也很正常。

但 JS 的模块规范不是一开始就有的,最开始是通过在全局挂一个对象,然后这个对象上再挂一些 api 的方式,也就是命名空间 namespace。

所以 TS 最早支持的模块化方案自然也就是 namespace:

namespace Guang {
    export interface Person {
        name: string;
        age?: number;
    }

    const name = 'guang';
    const age = 20;

    export const guang: Person = {
        name,
        age
    }
    export function add(a: number, b: number):number {
        return a + b;
    }
}

理解 namespace 的话可以看一下编译后的代码:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

就是全局上放一个对象,然后对象上再挂几个暴露出去的属性。

看了编译后的代码,是不是 namespace 瞬间就学会了~

后来,出现了 CommonJS 的规范,那种不能叫 namespace 了,所以 TS 支持了 module,

很容易想到,@types/node 的 api 定义就是一堆的 module:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

这个 module 和 namespace 有什么区别呢?

其实真没什么区别,只不过 module 后一般接一个路径,而 namespace 后一半是一个命名空间名字。其他的语法都一样的。

而且这个结论是有依据的:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法
TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

用 astexplorer.net 看一下 parse 后的 AST,两者的 AST类型都是一样的。也就是说编译器后续的处理都一样,那不是一种东西是什么。

再后来的故事大家都知道了,JS 有了 es module 规范,所以现在推荐直接用 import export 的方式来声明模块和导入导出了。

额外多了的,只不过有一个 import type 的语法,可以单独引入类型:

import type {xxx} from 'yyy';

所以现在声明模块不咋推荐用 namespace 和 module,还是尽量用 es module 吧。

那全局的类型声明呢?

有了 es module 之后,TS 有了一个单独的设计:

dts 中,如果没有 import、export 语法,那所有的类型声明都是全局的,否则是模块内的。

我们试验一下:

include 配置 src 下的 ts 文件,然后再用 files 引入 global.d.ts 文件:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

在 global.d.ts 里声明一个 func 函数:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

在 src/index.ts 里是有提示的:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

编译也不报错

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

加上一个 import 语句:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

编译就报错了,说是找不到 func:TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

这说明 func 就不再是全局的类型了。

这时候可以手动 declare global:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

再试一下,编译就通过了:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

而且不止是 es module 的模块里可以用 global 声明全局类型,module 的方式声明的 CommonJS 模块也是可以的:

比如 @types/node 里就有不少这种全局类型声明:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

这就是 3 种 typescript 声明模块的语法,以及声明全局类型的方式。

那么如果就是需要引入模块,但是也需要全局声明类型,有什么更好的方式呢?

有,通过编译器指令 reference。这样既可以引入类型声明,又不会导致所有类型声明都变为模块内的:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

可以看到很多 dts 都这样引入别的 dts 的,就是为了保证引入的类型声明依然是全局的:

TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

总结

TypeScript 给 JavaScript 添加了类型信息,在编译时做类型检查。

除了在变量声明时定义类型外,TS 也支持通过 declare 单独声明类型。只存放类型声明的文件后缀是 d.ts。

TypeScript 有三种存放类型声明的地方:

  • lib:内置的类型声明,包含 dom 和 es 的,因为这俩都是有标准的。
  • @types/xx:其他环境的 api 类型声明,比如 node,还有 npm 包的类型声明
  • 开发者写的代码:通过 include + exclude 还有 files 指定

其中,npm 包也可以同时存放 ts 类型,通过 packages.json 的 types 字段指定路径即可。

常见的是 vue 的类型是存放在 npm 包下的,而 react 的类型是在 @types/react 里的。因为源码一个是 ts 写的,一个不是。

巧合的是,TS 声明模块的方式也是三种:

  • namespace:最早的实现模块的方式,编译为声明对象和设置对象的属性的 JS 代码,很容易理解
  • module:和 namespace 的 AST 没有任何区别,只不过一般用来声明 CommonJS 的模块,在 @types/node 下有很多
  • es module:es 标准的模块语法,ts 额外扩展了 import type

dts 的类型声明默认是全局的,除非有 es module 的 import、export 的声明,这时候就要手动 declare global 了。为了避免这种情况,可以用 reference 的编译器指令。

深入掌握 TypeScript 的话,除了学习类型定义以及类型编程,这三种类型声明的来源(lib、@types、用户目录),以及三种模块声明的方式(namespace、module、es module),还有全局类型的声明(global、reference),也都是要掌握的。

原文始发于微信公众号(神光的编程秘籍):TypeScript 深水区:3 种类型来源和 3 种模块语法

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